Le monde de Minecraft s’étend bien au-delà de la simple construction et exploration. Au cœur de son système se trouve un outil puissant mais souvent méconnu : les commandes. Que vous soyez un joueur débutant ou expérimenté, comprendre et maîtriser la commande Minecraft vous permettra d’enrichir considérablement votre expérience de jeu.
La Commande Minecraft : Les Fondamentaux
Définition et principes de base
Une commande Minecraft représente une instruction spécifique que vous pouvez entrer directement dans le jeu pour modifier différents aspects de votre environnement. Ces instructions commencent toujours par le symbole « / » et permettent d’effectuer des actions impossibles à réaliser dans le cours normal du jeu. Par exemple, changer instantanément le temps qu’il fait ou se téléporter à un endroit précis.
Activation et prérequis
Pour utiliser les commandes Minecraft, vous devez d’abord activer cette fonctionnalité dans votre monde. Dans la version Java, lors de la création d’un nouveau monde, cochez simplement l’option « Autoriser les triches ». Pour un monde existant, vous devrez l’ouvrir en mode LAN et activer les triches à ce moment-là. Dans la version Bedrock, activez les « Triches » dans les paramètres du monde avant sa création.
Structure et syntaxe fondamentale
La structure d’une commande Minecraft suit une logique précise. Prenons l’exemple de la commande de base « /give » :
« /give [joueur] [item] [quantité] [données] »
Chaque élément entre crochets représente un paramètre que vous devez spécifier. L’ordre est crucial : le jeu lit la commande de gauche à droite et interprète chaque élément selon sa position.
Maîtriser les Commandes Minecraft de Base
Guide des commandes essentielles
Pour débuter avec les commandes Minecraft, certaines instructions sont incontournables. La commande « /gamemode » permet de basculer entre les différents modes de jeu (survie, créatif, aventure, spectateur). La syntaxe complète serait « /gamemode [mode] [joueur] ». Par exemple, « /gamemode creative @p » fait passer le joueur le plus proche en mode créatif.
Différences Java et Bedrock
Les versions Java et Bedrock de Minecraft présentent quelques différences notables dans leurs systèmes de commandes. Sur Java, les commandes sont généralement plus flexibles et supportent des arguments plus complexes. Bedrock, en revanche, propose une syntaxe parfois simplifiée mais avec certaines limitations. Par exemple, la commande « /fill » sur Bedrock a une limite de remplissage plus stricte que sur Java.
Utilisation de la console
La console des commandes s’ouvre différemment selon votre version de jeu. Sur Java, appuyez sur la touche « / » ou « T » pour ouvrir la console directement. Sur Bedrock, utilisez la touche « T » sur PC ou le bouton de chat sur mobile et console. Un avantage majeur de la version Java est l’auto-complétion des commandes : commencez à taper une commande et utilisez la touche Tab pour voir les options disponibles.
La Commande Minecraft Bedrock
Spécificités de Bedrock
La version Bedrock de Minecraft possède son propre système de commandes qui, bien que similaire à Java, présente des particularités notables. L’une des principales différences réside dans la gestion des entités. Par exemple, la commande Minecraft Bedrock utilise une syntaxe unique pour les sélecteurs d’entités, permettant un ciblage plus précis des joueurs et des créatures.
Syntaxe particulière
Sur Bedrock, certaines commandes adoptent une structure légèrement différente. Prenons l’exemple de la commande de téléportation. Alors que Java utilise « /tp », Bedrock accepte également « /teleport » comme alternative complète. La syntaxe pour les coordonnées relatives diffère également : Bedrock utilise « ~ » pour les coordonnées relatives, mais traite les décimales différemment de la version Java.
Commandes uniques à Bedrock
Certaines commandes sont exclusives à la version Bedrock. La commande « /tickingarea », par exemple, permet de maintenir certaines zones du monde actives même lorsqu’aucun joueur ne s’y trouve. Cette fonctionnalité n’existe pas nativement dans la version Java. Une autre commande unique est « /structure », qui offre des options avancées pour la sauvegarde et le chargement de constructions.
Les Commandes Créatives Minecraft
Manipulation des blocs
En mode créatif, les commandes offrent des possibilités étendues pour la manipulation des blocs. La commande « /fill » permet de remplir rapidement une zone avec des blocs spécifiques. Sa syntaxe complète est : « /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <block> [options] »
Par exemple, pour créer un cube de pierre de 5x5x5 blocs, vous utiliseriez : « /fill ~0 ~0 ~0 ~4 ~4 ~4 minecraft:stone »
Gestion de l’inventaire
La commande « /give » devient particulièrement puissante en mode créatif. Non seulement elle permet d’obtenir n’importe quel item du jeu, mais elle autorise également la création d’objets personnalisés avec des attributs spécifiques. Pour obtenir une épée enchantée, par exemple : « /give @p minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:sharpness,lvl:5}]} 1 »
Outils créatifs avancés
Les commandes créatives incluent également des outils pour la modification avancée du monde. La commande « /clone » permet de copier et coller des sections entières de votre construction. Elle s’utilise ainsi : « /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [options] »
Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour dupliquer des structures complexes ou créer des motifs répétitifs.
La Commande de Téléportation dans Minecraft
Bases de la téléportation
La téléportation constitue l’une des commandes les plus utilisées dans Minecraft. La syntaxe de base est simple : « /tp @p <x> <y> <z> »
Pour se téléporter aux coordonnées spécifiques, il suffit de remplacer les variables par des nombres. Par exemple : « /tp @p 100 64 -200 »
Techniques avancées
Les commandes de téléportation peuvent devenir plus complexes avec l’ajout de rotations et de cibles spécifiques. Pour téléporter un joueur en le faisant regarder dans une direction précise : « /tp @p ~0 ~0 ~0 90 0 »
Les deux derniers nombres représentent respectivement la rotation horizontale (de -180 à 180 degrés) et la rotation verticale (de -90 à 90 degrés).
Commandes Environnementales Minecraft
Gestion du temps
La manipulation du temps dans Minecraft s’effectue principalement via la commande « /time ». Cette instruction permet un contrôle précis du cycle jour/nuit. La structure de base est « /time set [moment] ». Le paramètre [moment] peut prendre plusieurs valeurs prédéfinies : « day » (6000 ticks), « noon » (12000 ticks), « night » (18000 ticks), ou une valeur numérique spécifique entre 0 et 24000.
Pour une gestion plus dynamique, la commande « /time add » permet d’avancer le temps d’un nombre spécifique de ticks. Par exemple, « /time add 1000 » fait avancer le temps de 50 secondes réelles, car un tick équivaut à 0.05 secondes dans le jeu.
Contrôle de la météo
Les conditions météorologiques peuvent être modifiées grâce à la commande « /weather ». Cette instruction accepte trois états principaux : « clear » pour un temps dégagé, « rain » pour la pluie, et « thunder » pour les orages. La syntaxe complète inclut également une durée optionnelle en secondes : « /weather [type] [durée] ».
Un exemple pratique serait « /weather thunder 600 », qui déclenche un orage pour une durée de 600 secondes (10 minutes). Si aucune durée n’est spécifiée, la météo change pour une durée aléatoire comprise entre 300 et 900 secondes.
Modification de l’environnement
Au-delà du temps et de la météo, d’autres commandes permettent de modifier l’environnement de jeu. La commande « /gamerule » offre un contrôle approfondi sur les mécaniques du jeu. Par exemple :
« /gamerule doDaylightCycle false » arrête le cycle jour/nuit « /gamerule doWeatherCycle false » fige la météo actuelle « /gamerule doMobSpawning false » empêche l’apparition naturelle des créatures
Commandes d’Invocation et Gestion des Entités
Création de mobs
La commande « /summon » permet de faire apparaître n’importe quelle entité du jeu. Sa syntaxe de base est « /summon [entité] [x] [y] [z] [données] ». Les coordonnées peuvent être absolues ou relatives, et les données NBT optionnelles permettent de personnaliser l’entité invoquée.
Un exemple avancé serait : « /summon minecraft:zombie ~ ~1 ~ {IsBaby:1,CustomName: » »Zombie Junior » »,Health:40} » Cette commande fait apparaître un bébé zombie nommé avec plus de points de vie que la normale.
Contrôle des entités
La gestion des entités s’effectue via plusieurs commandes spécialisées. « /kill » permet d’éliminer des entités selon des critères spécifiques. Par exemple : « /kill @e[type=zombie,distance=..10] » élimine tous les zombies dans un rayon de 10 blocs.
La commande « /tp » peut également être utilisée pour déplacer des entités : « /tp @e[type=cow] @p » téléporte toutes les vaches près du joueur le plus proche.
Application d’effets
Les effets de statut peuvent être appliqués aux entités grâce à la commande « /effect ». Sa structure complète est : « /effect give [cible] [effet] [durée] [amplificateur] [masquerParticules] »

Un exemple pratique serait : « /effect give @p minecraft:night_vision 3600 0 true » Cette commande donne au joueur le plus proche la vision nocturne pendant 3600 secondes (1 heure) sans afficher les particules d’effet.
Commandes Administratives
Gestion des joueurs
L’administration d’un monde Minecraft nécessite une maîtrise des commandes de gestion des joueurs. La commande « /op » (operator) attribue des privilèges administratifs à un joueur, tandis que « /deop » les retire. Ces autorisations permettent l’utilisation de commandes restreintes et la modification des paramètres du monde.
La gestion de base des joueurs s’effectue également via des commandes essentielles comme « /kick [joueur] » pour expulser temporairement un joueur, et « /ban [joueur] » pour une exclusion permanente. Pour réintégrer un joueur banni, la commande « /pardon [joueur] » est disponible.
Configuration des permissions
La commande « /whitelist » permet de créer une liste restrictive des joueurs autorisés à rejoindre le monde. Son utilisation se décline en plusieurs sous-commandes :
« /whitelist add [joueur] » ajoute un joueur à la liste blanche « /whitelist remove [joueur] » retire un joueur « /whitelist on » active la restriction d’accès « /whitelist off » désactive la restriction
Outils de modération
Les outils de modération incluent des commandes permettant de contrôler l’environnement de jeu. « /gamemode spectator @p » place le joueur en mode spectateur, utile pour la surveillance discrète. La commande « /difficulty » ajuste le niveau de difficulté global, impactant directement l’expérience de jeu de tous les joueurs.
Techniques Avancées des Commandes Minecraft
Utilisation des sélecteurs
Les sélecteurs constituent un aspect fondamental des commandes avancées. Ils permettent de cibler précisément des entités ou des joueurs :
- @p : cible le joueur le plus proche
- @a : cible tous les joueurs
- @r : cible un joueur aléatoire
- @e : cible toutes les entités
- @s : cible l’entité exécutant la commande
Ces sélecteurs peuvent être affinés avec des arguments entre crochets. Par exemple : « @e[type=zombie,distance=..10,name=Boss] » cible uniquement les zombies nommés « Boss » dans un rayon de 10 blocs.
Combinaisons avancées
Les commandes peuvent être enchaînées grâce aux blocs de commande, permettant des automatisations complexes. Par exemple, créer une zone de soin automatique :
- Premier bloc : « /effect give @p[distance=..5] minecraft:regeneration 5 1 »
- Second bloc : « /particle heart ~ ~1 ~ 0.5 0.5 0.5 0 5 »
Récapitulatifs des commandes
| Catégorie | Commande | Description |
|---|---|---|
| Bases | /give | Donne des objets à un joueur |
| /gamemode | Change le mode de jeu | |
| /tp | Téléporte les entités | |
| /kill | Tue des entités (joueurs, mobs, items, etc.) | |
| /clear | Efface l’inventaire d’un joueur | |
| Environnement | /time | Modifie le temps |
| /weather | Change la météo | |
| /gamerule | Modifie les règles du jeu | |
| /difficulty | Change la difficulté du jeu | |
| /setworldspawn | Définit le point de spawn du monde | |
| Entités | /summon | Fait apparaître une entité |
| /effect | Applique ou retire des effets de statut | |
| /enchant | Ajoute un enchantement à l’objet sélectionné | |
| /xp (ou /experience) | Modifie l’expérience d’un joueur | |
| Blocs | /fill | Remplit une zone de blocs |
| /clone | Copie et colle des structures | |
| /setblock | Place un bloc spécifique | |
| Administration | /op | Donne des privilèges admin |
| /deop | Retire les privilèges admin | |
| /ban | Bannit un joueur | |
| /ban-ip | Bannit une adresse IP | |
| /pardon (ou /pardon-ip) | Retire un joueur de la liste noire | |
| /kick | Expulse un joueur du serveur | |
| /whitelist | Gère la liste blanche des joueurs | |
| Autres | /seed | Affiche le code de génération de la map |
| /locate | Affiche les coordonnées d’une structure | |
| /spawnpoint | Définit le point de spawn d’un joueur | |
| /msg (ou /tell) | Envoie un message privé | |
| /say | Envoie un message à tous les joueurs | |
| /save-all | Effectue une sauvegarde du serveur | |
| /stop | Arrête le serveur | |
| Avancées | /execute | Exécute une commande avec des conditions spécifiques |
| /data | Modifie les données NBT d’une entité ou d’un bloc | |
| /attribute | Modifie les attributs d’une entité | |
| /scoreboard | Gère les objectifs et les scores |
Les changements de commande minecraft 1.21.5
| Commande | Changement | Description |
|---|---|---|
| /give | Nouvelle syntaxe | Utilisation de composants structurés au lieu de données NBT non structurées |
| /item | Nouvelle syntaxe | Même changement que pour /give, utilisation de composants structurés |
| /setblock | Modification du comportement | Changement dans la gestion des données d’entités de bloc |
| /fill | Modification du comportement | Même changement que pour /setblock |
| /execute | Nouveaux sélecteurs | Ajout du sélecteur @n pour cibler l’entité la plus proche |
| Enchantements | Data-driven | Les enchantements sont maintenant pilotés par les données, permettant plus de personnalisation |
| Peintures | Data-driven | Les peintures sont maintenant pilotées par les données, permettant l’ajout de peintures personnalisées |
| Disques de musique | Data-driven | Les disques de musique sont maintenant pilotés par les données, permettant l’ajout de musiques personnalisées |
Conseils d’experts
Pour une utilisation optimale des commandes Minecraft, voici quelques recommandations essentielles :
Testez toujours vos commandes complexes dans un monde de test avant de les appliquer dans votre monde principal. Utilisez des coordonnées relatives (~) plutôt qu’absolues pour une meilleure portabilité des constructions. Pensez à sauvegarder votre monde avant d’expérimenter avec des commandes qui modifient significativement l’environnement.
La maîtrise des commandes Minecraft demande de la pratique et de la patience. Commencez par les instructions de base et progressez graduellement vers des utilisations plus complexes. N’hésitez pas à consulter la documentation officielle et à expérimenter dans un monde créatif pour parfaire votre compréhension.







