Logo VHOLUME affiché sur fond de couloir en béton brutaliste avec un personnage face à des escaliers extérieurs Logo VHOLUME affiché sur fond de couloir en béton brutaliste avec un personnage face à des escaliers extérieurs

VHOLUME : notre avis sur le jeu de parkour indé

L’essentiel

  • Sortie sur Steam le 21 août 2026, exclusivement sur PC Windows.
  • Prix de lancement à 7,20 dollars jusqu’au 28 août, contre 8,00 dollars ensuite.
  • Développé par trois personnes : Nathan Grange, Léonard Lemaitre et Niels Tiercelin.
  • Édité par le studio français IronEqual, basé à Lille.
  • Une démo gratuite est disponible depuis février 2026, avec quatre niveaux jouables.

Qu’est-ce que VHOLUME

Un jeu de parkour signé par le studio français IronEqual

VHOLUME est un jeu de parkour à la première personne développé par un trio de créateurs français. Nathan Grange, Léonard Lemaitre et Niels Tiercelin composent cette petite équipe, et Léonard Lemaitre s’est déjà fait remarquer grâce à son travail sur le FPS acclamé Straftat. Le jeu est publié par IronEqual, un studio basé à Lille qui avait déjà édité l’aventure Over the Moonlight en 2017. Cette filiation avec Straftat, puis avec le projet plus expérimental Babbdi, explique en partie l’attention que la presse spécialisée porte à VHOLUME dès son annonce. Le pedigree des développeurs rassure les joueurs sur la qualité du système de mouvement, un élément central du genre parkour. Ainsi, malgré une équipe réduite, VHOLUME bénéficie d’une couverture médiatique inhabituelle pour un titre indépendant de cette taille.

Fiche technique et configuration requise

VHOLUME tourne uniquement sur PC, via Windows, et se limite au client Steam. Le jeu propose une interface et des sous-titres traduits en douze langues, dont le français, ce qui facilite son accès à un public international. Côté matériel, la configuration reste volontairement légère afin de toucher un maximum de joueurs, y compris ceux équipés d’un ordinateur modeste.

ConfigurationMinimaleRecommandée
Carte graphiqueGTX 960GTX 1060
PlateformeWindows (Steam)Windows (Steam)
Prix de lancement7,20 $8,00 $ après le 28 août

Cette légèreté technique tranche avec l’ambition visuelle du titre, qui mise davantage sur la direction artistique que sur la puissance brute des graphismes.

L’univers dystopien de VHOLUME

Robert et la quête bureaucratique des tickets de rationnement

Le joueur incarne Robert, un homme ordinaire empêtré dans une odyssée administrative absurde. Sa famille s’est vue retirer ses tickets de rationnement par un Ministère tout-puissant, et Robert doit traverser la ville pour les récupérer. Ce postulat volontairement dérisoire installe un ton mélancolique, loin de l’urgence habituelle des jeux de parkour compétitifs. La page Steam officielle décrit d’ailleurs le titre comme une aventure de parkour mélancolique, ce qui résume bien l’intention narrative des créateurs.

Une capitale déchue à l’architecture brutaliste

L’action se déroule dans la capitale déchue de l’Afro-Eurasie, une mégalopole imaginaire à l’esthétique brutaliste. Les bâtiments massifs, les lignes rigides et les espaces monumentaux composent un décor à la fois oppressant et fascinant. Cette direction artistique rappelle certains courants architecturaux réels du vingtième siècle, transposés dans une fiction dystopienne. Le Ministère qui gouverne cette cité impose des règles strictes, si bien que chaque déplacement de Robert prend des allures de désobéissance discrète face à un système kafkaïen.

Le gameplay au cœur de l’expérience

Mouvement, momentum et exploitation du level design

Le gameplay de VHOLUME repose entièrement sur la fluidité des déplacements. Courir, sauter, grimper et glisser permettent d’exploiter le momentum pour dénicher des raccourcis dans un level design volontairement labyrinthique. Cette approche demande de la lecture d’environnement plutôt que de simples réflexes, ce qui distingue VHOLUME des jeux d’action plus nerveux. Le joueur doit mémoriser les trajectoires optimales, en raison de la complexité verticale des niveaux traversés.

Un système de scoring façon speedrun

Une forte composante chronométrage structure l’expérience, à la manière des jeux de speedrun. Les niveaux se prêtent à une recherche constante du meilleur temps, encouragée par un système de scoring intégré. Cette mécanique donne une durée de vie prolongée au titre, puisque chaque parcours peut être rejoué pour améliorer ses performances. Ceux qui apprécient la répétition maîtrisée trouveront ici un terrain propice à la progression personnelle.

VHOLUME face à ses inspirations

Les critiques évoquent régulièrement trois références majeures pour situer VHOLUME dans le paysage du jeu vidéo. Mirror’s Edge revient le plus souvent, en raison de son héritage direct dans le parkour à la première personne et de son esthétique urbaine épurée. Titanfall 2 est également cité, notamment pour son niveau « gauntlet » devenu culte auprès des amateurs de mouvement fluide. Enfin, le surf de Counter-Strike, une technique de déplacement issue du mod communautaire, inspire visiblement la gestion du momentum dans VHOLUME. Ces trois influences se combinent pour créer une identité propre, plutôt qu’une simple copie d’un genre déjà établi.

Fonctionnalités multijoueur et communautaires

Ghosts, replays et classements

VHOLUME propose un mode solo ainsi qu’un multijoueur en ligne permettant de parcourir les niveaux à plusieurs. Un système de fantômes, appelés « ghosts », affiche les trajectoires d’autres joueurs directement dans le niveau. Le partage de replays et des classements en ligne complètent cette dimension compétitive. Quatorze succès Steam accompagnent également l’expérience, offrant des objectifs supplémentaires aux joueurs les plus assidus.

Le Steam Workshop pour les niveaux créés par les joueurs

Le support du Steam Workshop permet à la communauté de créer et de partager ses propres niveaux. Cette fonctionnalité prolonge considérablement la durée de vie du jeu, tant que la communauté reste active autour du titre. Elle rapproche aussi VHOLUME d’une philosophie participative, où les joueurs deviennent eux-mêmes créateurs de contenu.

Accueil critique et perspectives

Ce que la presse internationale retient de VHOLUME

La couverture presse de VHOLUME reste remarquable pour un studio de trois personnes. Rock Paper Shotgun avait repéré le projet dès décembre 2025, en insistant sur le pedigree Straftat et Babbdi de Léonard Lemaitre. PC Gamer et GamingBible ont ensuite couvert la bande-annonce de sortie, qualifiant le titre de successeur spirituel de Mirror’s Edge. Côté francophone, Gamekult a salué l’esthétique hypnotisante et la bande-son rêveuse du jeu, signée par le musicien 1000eyes, déjà connu pour son travail sur SIGNALIS. À la sortie, VHOLUME ne comptait toutefois que deux avis utilisateurs sur Steam, un chiffre trop faible pour générer une note globale fiable.

Faut-il acheter VHOLUME dès sa sortie

Pour les amateurs de Mirror’s Edge et de speedrun, VHOLUME représente un choix pertinent à son prix de lancement de 7,20 dollars. La légèreté de la configuration requise élargit son accessibilité, et le multijoueur ajoute une dimension sociale bienvenue. Cependant, le manque encore de retours utilisateurs invite à rester attentif aux premières impressions de la communauté avant de trancher définitivement. Les joueurs curieux peuvent d’ailleurs tester gratuitement la démo disponible depuis février 2026, une manière simple d’évaluer le système de mouvement avant tout achat.

FAQ

Sur quelles plateformes VHOLUME est-il disponible ?

VHOLUME est exclusivement disponible sur PC, via Steam, et fonctionne uniquement sous Windows. Aucune version console n’a été annoncée par les développeurs. Le jeu ne propose pas de portage Mac ou Linux à ce jour.

Combien de temps faut-il pour terminer VHOLUME ?

La durée de vie officielle n’a pas été communiquée précisément par IronEqual. Le jeu mise surtout sur la rejouabilité grâce au speedrun, aux classements en ligne et au Steam Workshop, qui prolongent l’expérience bien au-delà de la simple campagne solo.

VHOLUME propose-t-il un mode solo sans connexion internet ?

Oui, le jeu inclut un mode solo classique en plus du multijoueur en ligne. Cependant, certaines fonctionnalités comme les ghosts d’autres joueurs ou les classements nécessitent une connexion active pour fonctionner pleinement.

Qui compose la bande-son de VHOLUME ?

La musique du jeu a été saluée par la presse francophone pour son ambiance rêveuse et mélancolique. Elle accompagne l’atmosphère brutaliste de la capitale déchue d’Afro-Eurasie et renforce le ton contemplatif de l’aventure de Robert.

Existe-t-il une démo de VHOLUME avant l’achat ?

Oui, une démo gratuite est disponible sur Steam depuis février 2026. Elle propose quatre niveaux jouables en solo et en multijoueur, permettant de tester le système de parkour avant de décider d’un achat définitif.

✍️ Écrit par William Olson, fondateur de Jeuxvideal, joueur PC et console depuis Half-Life et la saga Halo. Chaque contenu est validé avant publication.

Contenu élaboré avec assistance IA, vérifié et validé par l'éditeur (voir notre méthodologie). Une erreur ? Elle est corrigée sous 24 h : signalez-la.

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