L’essentiel
- Date de sortie : 12 août 2026 sur Steam (PC Windows)
- Prix : 5,99 dollars (environ 5,50 euros)
- Genre : RPG d’exploration de donjons en solo
- Nombre d’étages : 50 niveaux à explorer
- Développeur : SUSHI Lab, édité par SUISHIN
- Configuration minimale : 1 Go d’espace, Windows 10, 4 Go RAM
Qu’est-ce que S.O.L School Of Labyrinth ?
Un RPG d’exploration de donjons en solo
S.O.L School Of Labyrinth est un jeu de rôle indépendant centré sur l’exploration progressive d’un donjon de 50 étages, où le joueur dirige une équipe de quatre élèves piégés dans un monde surnaturel. Le titre combine les mécaniques classiques du dungeon crawl avec une ambiance d’horreur psychologique inspirée des légendes urbaines scolaires japonaises.
Le gameplay repose sur une boucle d’expéditions répétées : le joueur forme son équipe, descend dans les profondeurs du donjon, combat des créatures, récupère des ressources, puis retourne à la base pour améliorer ses installations avant de repartir plus profondément. Cette structure rappelle les RPG de donjon traditionnels tout en y ajoutant une dimension stratégique liée à la gestion des ressources et à la composition de l’équipe.
Contrairement à de nombreux RPG modernes, S.O.L School Of Labyrinth ne propose pas de mode multijoueur. L’expérience est conçue exclusivement pour le jeu en solo, ce qui permet au développeur SUSHI Lab de se concentrer sur une narration immersive et des mécaniques de jeu réfléchies. Le jeu est disponible uniquement sur PC Windows via la plateforme Steam depuis le 12 août 2026. store.steampowered
L’univers surnaturel d’une école maudite
L’histoire débute lorsque le protagoniste se réveille sans mémoire dans un lieu mystérieux appelé le Nameless Auditorium, situé dans un monde étrange caché sous une ancienne école. Une figure énigmatique, présentée comme un enseignant, guide les élèves vers les profondeurs du donjon avec un objectif clair : retrouver le chemin de la vie quotidienne et échapper à cet univers cauchemardesque.
L’univers narratif s’inspire directement d’une légende urbaine japonaise liée à une école située dans un espace interdimentionnel. Selon cette légende, le bâtiment serait plongé dans une obscurité permanente, dépourvu de toute sortie et parcouru par des créatures surnaturelles dangereuses. Les élèves qui parviennent à survivre dans cet environnement hostile risqueraient même de se transformer progressivement en monstres, ajoutant une dimension tragique à leur quête de survie.
Les principaux éléments narratifs qui structurent l’expérience incluent un protagoniste amnésique, une école transformée en monde surnaturel, un lieu central servant de point de départ aux expéditions, et un enseignant mystérieux qui accompagne le joueur tout au long de son périple. Cette ambiance inspirée de l’horreur surnaturelle et des légendes urbaines scolaires distingue S.O.L School Of Labyrinth des autres RPG de donjon plus conventionnels. 4gamer
Gameplay et système de jeu
Former son équipe de quatre élèves
La formation de l’équipe constitue l’un des piliers stratégiques majeurs de S.O.L School Of Labyrinth. Le joueur doit sélectionner quatre élèves parmi ceux rencontrés dans cet autre monde, chacun apportant des compétences et des affiliations de clubs scolaires différentes qui influencent directement leur rôle au combat.
Le choix des personnages n’est pas anodin : une équipe équilibrée devra probablement associer une ligne avant résistante capable d’absorber les dégâts, un personnage de soutien pour buff les alliés, un soigneur pour maintenir la santé du groupe, et un ou plusieurs spécialistes des dégâts ou du contrôle. Cette diversité de rôles permet d’adapter sa stratégie aux défis rencontrés dans les profondeurs du donjon.
Les élèves rencontrés peuvent également aider à renforcer la base du joueur. Pour obtenir leur soutien et améliorer les installations disponibles, le joueur doit accomplir leurs demandes spécifiques, créant ainsi une boucle de progression qui lie exploration et développement de la base. Cette mécanique encourage le joueur à interagir régulièrement avec les personnages rencontrés plutôt que de les traiter comme de simples statistiques. sol.sor-legends
Explorer les 50 étages du donjon
L’exploration des 50 étages du donjon représente le cœur de l’expérience de S.O.L School Of Labyrinth. Chaque étage présente des défis uniques, des créatures différentes et des ressources spécifiques à récupérer, obligeant le joueur à adapter sa stratégie au fur et à mesure de sa progression vers les profondeurs.
La progression ne dépend pas uniquement du niveau des personnages. L’équipement trouvé durant les expéditions, les objets consommables, les installations restaurées dans la base et la composition de l’équipe jouent un rôle tout aussi essentiel dans la capacité du joueur à avancer. Cette approche multidimensionnelle de la progression évite le grind excessif tout en maintenant un sentiment d’amélioration constante.
Le joueur doit constamment évaluer le rapport risque/réward de chaque expédition. Continuer à descendre permet d’accéder à des ressources plus rares et d’avancer dans l’histoire, mais augmente également les chances de perdre des objets précieux ou de voir ses élèves subir des dommages importants. Cette tension permanente entre prudence et ambition constitue l’un des éléments les plus engageants du gameplay. store.steampowered
Le système de combat au tour par tour
Les combats de S.O.L School Of Labyrinth utilisent un système classique au tour par tour avec sélection de commandes, rappelant les RPG japonais traditionnels comme les séries Persona ou Shin Megami Tensei. Chaque tour, le joueur choisit les actions de ses quatre élèves : attaquer, utiliser une compétence, lancer un objet, se défendre ou tenter de fuir.
La gestion des ressources durant les combats est cruciale. Le joueur doit surveiller trois jauges principales pour chaque personnage : les HP (points de vie) qui déterminent la survie physique, les MP (points de magie) utilisés pour certaines compétences spéciales, et la jauge SAN (santé mentale) qui représente l’état psychologique des personnages. Les attaques ennemies et certains événements particuliers peuvent réduire la santé mentale en plus des points de vie, obligeant le joueur à protéger ses personnages sur deux fronts simultanément.
Les compétences disponibles varient selon l’affiliation de club scolaire de chaque élève, ajoutant une couche de personnalisation tactique. Un élève du club de kendo excellera dans les attaques physiques au corps à corps, tandis qu’un membre du club d’occultisme pourra lancer des malédictions puissantes. Cette diversité permet de créer des synergies intéressantes entre les membres de l’équipe et d’adapter sa stratégie aux faiblesses des ennemis rencontrés. sol.sor-legends
Progression et personnalisation
Gérer la santé mentale (SAN) et les ressources
La jauge SAN (Sanity) représente l’innovation mécanique la plus marquante de S.O.L School Of Labyrinth. Contrairement aux RPG traditionnels qui ne gèrent que la santé physique des personnages, ce jeu introduit une dimension psychologique où les traumatismes vécus dans le donjon affectent directement la performance des élèves.
Lorsque la santé mentale d’un personnage diminue trop, celui-ci peut subir des pénalités de performance, devenir plus vulnérable aux attaques ennemies, ou même développer des comportements imprévisibles qui compromettent la survie du groupe. Le joueur doit donc non seulement soigner les blessures physiques avec des objets de soin, mais aussi apaiser les traumatismes psychologiques grâce à des compétences spécifiques ou des installations de la base dédiées au bien-être mental.
Cette double gestion HP/SAN crée des situations tactiques intéressantes. Parfois, il vaut mieux fuir un combat pourtant gagnable si le coût psychologique est trop élevé. À l’inverse, accepter un risque temporaire pour la santé mentale peut permettre d’obtenir des ressources essentielles pour progresser. Cette mécanique reflète thématiquement l’ambiance d’horreur psychologique du jeu tout en ajoutant de la profondeur stratégique. store.steampowered
Les affiliations de clubs scolaires
Le système d’affiliation de clubs scolaires constitue l’autre grande originalité de S.O.L School Of Labyrinth. Chaque élève appartient à un club spécifique qui détermine ses compétences, son rôle tactique et sa manière de contribuer à la survie du groupe. Ces affiliations ne sont pas de simples éléments esthétiques : elles définissent véritablement l’identité gameplay de chaque personnage.
Les affiliations présentées incluent notamment le club de baseball (avant-garde et tank), le club d’occultisme (lanceur de malédictions), le comité de santé (soigneur), le club de kendo (attaquant physique), le club de tir à l’arc (attaquant à distance), le club de jardinage (amélioration des objets de soin), le conseil des élèves (soutien et protection des alliés), le club de lecture (esquive et survie), le club de musique (buffs d’équipe), le club de cuisine (objets consommables améliorés) et le club des arts (compétences spéciales). Certaines affiliations supplémentaires restent partiellement dévoilées, laissant place à des découvertes futures.
Cette diversité de rôles permet au joueur de construire des équipes aux synergies variées. Une équipe centrée sur le combat direct privilégiera le club de baseball et le club de kendo, tandis qu’une approche plus subtile pourra miser sur le club d’occultisme et le conseil des élèves. La possibilité de mélanger les affiliations offre une grande liberté stratégique et encourage l’expérimentation de différentes compositions d’équipe au fil des 50 étages. sol.sor-legends
Améliorer sa base entre les expéditions
La base de S.O.L School Of Labyrinth fonctionne comme un espace de préparation et de récupération entre deux descentes dans le donjon. Contrairement aux RPG où la progression se fait uniquement par le niveau des personnages, ici le joueur doit également investir les ressources récupérées dans la restauration et l’amélioration des installations de sa base.
Les améliorations annoncées concernent principalement la restauration des installations endommagées, le renforcement progressif de l’équipe, l’accès à de meilleurs préparatifs avant les expéditions, l’utilisation plus efficace des ressources collectées, l’amélioration des objets de soin et d’attaque, et l’évolution des possibilités de construction des personnages. Chaque amélioration débloque de nouvelles options tactiques ou facilite la survie dans les étages plus profonds.
Cette mécanique crée une boucle de gameplay satisfaisante : le joueur explore le donjon pour récupérer des ressources, retourne à la base pour améliorer ses installations, puis repart dans le donjon mieux équipé pour affronter des défis plus grands. Cette progression cyclique maintient un sentiment d’avancement constant tout en évitant la monotonie du grind pur. La base devient ainsi un personnage à part entière de l’expérience, un refuge que le joueur construit et protège au fil de son aventure. store.steampowered
S.O.L School Of Labyrinth : fiche technique
Date de sortie et prix sur Steam
S.O.L School Of Labyrinth est officiellement sorti le 12 août 2026 sur la plateforme Steam pour PC Windows. Le jeu est proposé au prix de 5,99 dollars américains, ce qui équivaut environ à 5,50 euros selon le taux de change actuel. Ce tarif positionne le titre dans la catégorie des RPG indépendants abordables, accessible même pour les joueurs au budget limité.
Il convient de noter que certaines sources, comme le média japonais 4Gamer, ont annoncé une date de sortie au 13 août 2026. Cette différence d’un jour s’explique probablement par le décalage horaire entre le Japon et l’Europe, ou par une différence entre la date de publication sur Steam et la date de lancement communiquée dans la presse spécialisée. Pour vérifier la date définitive, il est recommandé de consulter directement la page Steam du jeu au moment de l’achat. store.steampowered
Le jeu est disponible en deux langues : anglais et japonais. Aucun support du français n’est annoncé pour le moment, ce qui peut constituer un frein pour les joueurs non anglophones. Toutefois, le vocabulaire utilisé dans les menus et les combats reste relativement simple, permettant même à des joueurs débutants en anglais de comprendre les mécaniques principales.
Configuration minimale et recommandée
S.O.L School Of Labyrinth se distingue par des exigences techniques très modestes, le rendant accessible même sur des configurations anciennes ou peu puissantes. Le jeu ne nécessite que 1 Go d’espace de stockage disponible, ce qui est particulièrement faible pour un RPG moderne.
| Composant | Configuration minimale | Configuration recommandée |
|---|---|---|
| Système d’exploitation | Windows 10 64 bits | Windows 11 64 bits |
| Processeur | Intel Core i3 (6ᵉ génération) ou équivalent | Intel Core i5 (8ᵉ génération) ou supérieur |
| Mémoire vive (RAM) | 4 Go | 8 Go |
| Carte graphique | Circuit intégré compatible Vulkan 1.0 | NVIDIA GeForce GTX 1050 ou AMD Radeon RX 460 |
| Stockage | 1 Go disponible | 1 Go disponible |
| Résolution | 1280 × 720 | 1920 × 1080 |
Ces exigences très raisonnables signifient que la grande majorité des PC Windows actuels peuvent faire tourner le jeu sans problème. Même les ordinateurs équipés de cartes graphiques intégrées récentes (compatibles Vulkan 1.0) sont suffisants pour l’expérience minimale. Pour profiter du jeu en Full HD 1080p avec une fluidité optimale, une carte graphique dédiée comme la GTX 1050 ou supérieure est recommandée. store.steampowered
Langues et support technique
Le jeu propose un support bilingue anglais et japonais, tant pour les menus que pour les dialogues et les textes narratifs. Cette limitation linguistique s’explique probablement par le statut de jeu indépendant développé par un studio japonais, SUSHI Lab, qui a choisi de se concentrer sur ces deux marchés principaux.
Il est intéressant de noter que la fiche Steam du jeu indique que des outils d’intelligence artificielle générative ont été utilisés comme soutien durant le développement. Les usages mentionnés concernent notamment l’assistance à la programmation, certains éléments visuels de la page Steam et du jeu, des matériaux liés à la musique et aux effets sonores, ainsi que la traduction et la correction de textes. Le studio précise toutefois que ces éléments n’ont pas été utilisés tels quels : ils auraient été révisés, retouchés ou corrigés par l’équipe de développement.
Le jeu ne génère pas en temps réel de nouveaux dialogues, images, sons ou quêtes en fonction des actions du joueur. L’utilisation de l’IA se limite donc à une assistance en amont du développement, sans impact sur l’expérience de jeu elle-même. Cette transparence du développeur concernant l’usage d’outils génératifs constitue une pratique de plus en plus courante dans l’industrie du jeu vidéo indépendant. store.steampowered
Notre avis sur School Of Labyrinth
Points forts du dungeon crawl
S.O.L School Of Labyrinth se distingue par plusieurs atouts majeurs qui en font un RPG de donjon intéressant, particulièrement pour son prix modique de 5,99 dollars. Premièrement, la combinaison entre le cadre scolaire surnaturel et les mécaniques traditionnelles du dungeon crawl crée une atmosphère unique qui sort des sentiers battus du genre. L’ambiance d’horreur psychologique inspirée des légendes urbaines japonaises apporte une touche d’originalité bienvenue.
Deuxièmement, le système de santé mentale (SAN) ajoute une dimension stratégique supplémentaire qui oblige le joueur à réfléchir au-delà de la simple gestion des points de vie. Cette mécanique reflète thématiquement l’univers du jeu tout en complexifiant les décisions tactiques durant les combats et les expéditions.
Troisièmement, les affiliations de clubs scolaires offrent une personnalisation riche et variée des personnages, permettant de créer des équipes aux synergies multiples. Cette diversité encourage l’expérimentation et la réjouabilité, car chaque composition d’équipe offre une expérience légèrement différente.
Enfin, les exigences techniques très modestes rendent le jeu accessible à un large public, y compris les joueurs équipés de configurations anciennes. Le rapport qualité/prix est indéniablement attractif pour un RPG proposant 50 étages d’exploration et plusieurs heures de contenu. 4gamer
À qui s’adresse ce RPG indépendant ?
S.O.L School Of Labyrinth s’adresse principalement aux amateurs de RPG de donjon traditionnels qui recherchent une expérience solo immersive sans investissement financier important. Les fans de jeux comme Etrian Odyssey, Persona Q ou des vieux donjon crawlers des années 1990 y trouveront un héritage mécanique familier enrichi de quelques innovations intéressantes.
Le jeu conviendra également aux joueurs curieux d’expérimenter l’ambiance des légendes urbaines japonaises et de l’horreur psychologique dans un cadre scolaire. L’univers narratif, bien que classique dans sa structure (protagoniste amnésique, école maudite, enseignant mystérieux), est suffisamment bien exploité pour maintenir l’intérêt tout au long des 50 étages.
Toutefois, les joueurs recherchant un RPG avec une narration cinématographique élaborée, des voix off en français ou un mode multijoueur risquent d’être déçus. Le jeu assume pleinement son statut de produit indépendant axé sur le gameplay plutôt que sur la production spectaculaire. De même, l’absence de support français peut constituer un frein pour les joueurs non anglophones, même si le vocabulaire reste accessible.
En résumé, S.O.L School Of Labyrinth est un choix pertinent pour les joueurs patients, stratégiques et amateurs de dungeon crawls classiques, prêts à accepter certaines limitations techniques et linguistiques en échange d’une expérience de jeu solide et abordable. sol.sor-legends
FAQ
Quelle est la date de sortie de S.O.L School Of Labyrinth ?
S.O.L School Of Labyrinth est sorti officiellement le 12 août 2026 sur Steam pour PC Windows. Le jeu est développé par SUSHI Lab et édité par SUISHIN. Certains médias japonais annoncent un 13 août, probablement en raison du décalage horaire.
Quel est le prix de S.O.L School Of Labyrinth sur Steam ?
Le jeu est proposé au prix de 5,99 dollars américains sur Steam, soit environ 5,50 euros. Ce tarif positionne S.O.L School Of Labyrinth dans la catégorie des RPG indépendants abordables et accessibles.
S.O.L School Of Labyrinth est-il disponible en français ?
Non, le jeu propose uniquement un support en anglais et en japonais. Aucun support du français n’est annoncé pour le moment. Cependant, le vocabulaire des menus reste simple et accessible aux débutants en anglais.
Quelle configuration faut-il pour jouer à School Of Labyrinth ?
La configuration minimale requiert Windows 10 64 bits, un processeur Intel Core i3 de 6ᵉ génération, 4 Go de RAM, une carte graphique compatible Vulkan 1.0 et 1 Go d’espace disponible. Très accessible.
Combien d’étages compte le donjon de S.O.L School Of Labyrinth ?
Le donjon de S.O.L School Of Labyrinth comprend 50 étages à explorer progressivement. Chaque étage présente des défis uniques, des créatures différentes et des ressources spécifiques à récupérer pour améliorer sa base.







