Sand se positionne comme l’un des shooters d’extraction les plus innovants de 2025. Ce titre développé par Hologryph transporte les joueurs dans un univers steampunk alternatif où des mechs géants dominent des déserts hostiles. En effet, le jeu propose une expérience PvPvE unique mêlant construction, exploration et combats intenses sur la planète Sophie. Toutefois, comprendre les mécaniques complexes du jeu reste essentiel pour progresser efficacement dans cet environnement impitoyable.
Présentation de Sand
Concept du jeu et univers alternatif
Sand plonge les joueurs dans une réalité alternative de 1910 dominée par l’Empire austro-hongrois. Dans cet univers, l’humanité a réalisé des avancées spatiales majeures grâce à de nouvelles sources d’énergie révolutionnaires. L’Empire colonise alors la planète Sophie, riche en ressources précieuses et en trésors inestimables. Toutefois, un mystérieux désastre écologique force l’évacuation complète de la planète, laissant derrière elle des infrastructures abandonnées et des richesses enfouies.
Les personnages incarnés proviennent principalement de Galicie, région habitée par des Ukrainiens et Polonais promis à des territoires sur Sophie. Ces colons reviennent désormais réclamer leurs terres promises dans des déserts hostiles peuplés d’habitants transformés en morts-vivants. En raison de cette situation, chaque expédition devient une lutte acharnée pour la survie et la richesse. Par conséquent, les joueurs doivent naviguer entre exploration, pillage et confrontations avec d’autres équipes cherchant les mêmes ressources.
Développeurs et éditeur
Hologryph constitue le studio ukrainien derrière Sand, fondé en 2016 et présentant ce titre comme son premier grand projet ambitieux. L’équipe collabore étroitement avec TowerHaus pour développer une expérience de shooter d’extraction novatrice. L’édition du jeu est assurée par tinyBuild Games, éditeur reconnu pour son soutien aux projets indépendants audacieux. En effet, cette collaboration permet au studio ukrainien de bénéficier d’une expertise technique et commerciale précieuse pour ce lancement majeur.
Le projet a été dévoilé au PC Game Show en juin 2023, générant immédiatement un intérêt considérable dans la communauté gaming. Depuis cette annonce, l’équipe organise régulièrement des Playtests sur Steam pour recueillir les retours des joueurs. Si bien que le développement s’ajuste continuellement selon les suggestions et critiques constructives de la communauté. Car ces phases de test permettent d’équilibrer les mécaniques complexes du jeu avant le lancement officiel en accès anticipé.
Date de sortie en accès anticipé
L’accès anticipé de Sand a débuté le 3 avril 2025 sur Steam après plusieurs reports successifs. Initialement prévu pour mars 2025, le lancement a été repoussé pour permettre des améliorations substantielles basées sur les retours des Playtests. Toutefois, cette décision s’est révélée bénéfique car elle a permis d’intégrer des fonctionnalités cruciales demandées par la communauté. En raison de ces ajustements, le jeu propose désormais une expérience plus équilibrée et riche en contenu.
Les développeurs ont organisé un Playtest majeur en août 2025, offrant aux joueurs un aperçu des nouveautés implémentées. Ce test présentait des compartiments spécifiques pour joueurs solo, des tourelles amovibles et un système de qualité pour les armes. Si bien que les participants ont pu expérimenter des artefacts rares comme les frappes orbitales et boucliers déflecteurs. Car ces ajouts transforment radicalement les stratégies de combat et d’extraction disponibles dans le jeu.
Tramplers, les Mechs Géants
Construction et personnalisation
Les Tramplers représentent le cœur de l’expérience Sand, servant simultanément de transport, base mobile et moyen de stockage principal. Ces mechs géants se construisent bloc par bloc selon une approche modulaire offrant une liberté créative impressionnante. Toutefois, chaque composant ajouté influence directement les performances du véhicule en termes de vitesse, maniabilité et capacité de charge. En raison de cette complexité, les joueurs doivent planifier minutieusement leur design avant de se lancer dans le désert.
Le châssis détermine la taille globale du Trampler et le nombre de pattes supportées par la structure. Les configurations varient d’un mech compact et agile à deux pattes jusqu’à des forteresses mobiles quadrupèdes pouvant accueillir quatre joueurs. Si bien que chaque style de jeu trouve son architecture idéale selon les objectifs visés. Car un joueur solo privilégiera la rapidité tandis qu’une escouade complète préférera la capacité de stockage et l’armement lourd.
Les joueurs peuvent sauvegarder leurs créations sous forme de blueprints, permettant de reconstruire rapidement un Trampler détruit. Cette fonctionnalité s’avère cruciale car les véhicules subissent des dégâts permanents durant les combats intenses. Toutefois, reconstruire nécessite de posséder les ressources et composants appropriés dans son inventaire ou sa base. Par conséquent, gérer efficacement son stock de pièces détachées devient une priorité stratégique pour tout explorateur prévoyant.
Compartiments essentiels
Les compartiments de stockage constituent l’élément fondamental de tout Trampler fonctionnel, permettant de transporter le butin collecté durant les expéditions. Différents types de compartiments offrent des capacités variées selon leur taille et configuration. Toutefois, l’espace disponible reste limité par la taille du châssis choisi. En raison de cette contrainte, optimiser l’agencement des compartiments demeure essentiel pour maximiser le rendement de chaque sortie.
Les salles d’équipage jouent un rôle vital dans le système de respawn, nécessitant un réfrigérateur contenant de la nourriture. Tant qu’une salle d’équipage fonctionnelle existe avec des provisions, les joueurs peuvent réapparaître après leur mort. Si bien que protéger ces compartiments devient prioritaire durant les affrontements. Car la destruction de toutes les salles d’équipage élimine définitivement l’équipe de la session en cours, perdant tout le butin accumulé.
Les compartiments moteur fournissent la propulsion nécessaire au déplacement du Trampler à travers les dunes hostiles. Différentes qualités de moteurs existent, influençant directement la vitesse maximale et la consommation de carburant. Toutefois, les moteurs puissants occupent davantage d’espace et nécessitent un carburant spécifique trouvé durant l’exploration. Par conséquent, équilibrer mobilité et capacité de charge constitue un défi permanent dans la conception de mechs efficaces.
Système d’armement
Les Tramplers supportent divers types d’armement fixé directement sur leur structure externe pour défendre le véhicule contre les menaces. Les tourelles automatiques peuvent être installées et retirées librement selon les besoins tactiques de chaque mission. Toutefois, chaque tourelle nécessite des munitions stockées dans des compartiments dédiés pour fonctionner correctement. En raison de cette logistique, planifier son arsenal demande une réflexion approfondie sur les ressources disponibles.
Le système de qualité des armes introduit une dimension supplémentaire dans la personnalisation offensive du Trampler. Les armes de qualité supérieure offrent davantage d’emplacements de munitions et une maniabilité améliorée lors des combats. Si bien que rechercher des tourelles rares devient un objectif prioritaire pour les joueurs expérimentés. Car la différence de puissance de feu peut déterminer l’issue d’un affrontement entre équipes rivales.
Les artefacts rares comme les frappes orbitales et boucliers déflecteurs représentent l’armement ultime disponible dans Sand. Ces équipements exceptionnels peuvent renverser complètement le cours d’une bataille grâce à leurs effets dévastateurs. Toutefois, leur rareté extrême les rend extrêmement convoités et difficiles à obtenir durant les expéditions. Par conséquent, utiliser judicieusement ces artefacts au moment critique fait souvent la différence entre survie et élimination.
Mécaniques de Gameplay
Extraction et PvPvE
L’extraction constitue l’objectif ultime de chaque session, nécessitant d’atteindre des points désignés pour évacuer le butin collecté. Les joueurs doivent localiser une tour radio pour appeler une navette d’évacuation depuis l’orbite. Toutefois, l’attente de la navette expose l’équipe aux attaques d’adversaires cherchant à voler le précieux chargement. En raison de cette vulnérabilité, sécuriser la zone d’extraction devient crucial avant d’initier la procédure.
L’extraction comptabilise uniquement les objets stockés dans les racks de cargo, réfrigérateurs, munitions des tourelles et inventaires personnels. Les compartiments endommagés ou détruits perdent leur contenu définitivement, rendant la protection du Trampler vitale. Si bien que certaines équipes préfèrent extraire fréquemment avec un butin modeste plutôt que risquer une grosse cargaison. Car perdre des heures de collecte durant un combat final représente la pire issue possible.
Les tyroliennes servent de moyen physique pour transférer joueurs et équipement depuis le Trampler vers la navette d’extraction. Cette mécanique impose de positionner stratégiquement son véhicule près du point d’évacuation avant l’appel. Toutefois, manœuvrer un Trampler lourdement chargé dans des zones restreintes demande habileté et coordination d’équipe. Par conséquent, repérer les emplacements d’extraction optimaux durant l’exploration constitue un avantage tactique non négligeable.
Combat FPS et batailles de véhicules
Le combat dans Sand combine des affrontements FPS traditionnels en première personne avec des batailles épiques opposant des mechs géants. Les joueurs peuvent combattre à pied avec diverses armes trouvées durant l’exploration ou manœuvrer leur Trampler armé. Toutefois, chaque approche présente avantages et inconvénients selon la situation tactique rencontrée. En raison de cette dualité, adapter sa stratégie en temps réel devient indispensable pour survivre.
Les habitants morts-vivants de Sophie constituent la menace PvE constante, attaquant les explorateurs traversant leur territoire. Ces ennemis varient en dangerosité depuis de simples zombies jusqu’à des créatures redoutables nécessitant une puissance de feu concentrée. Si bien que progresser seul dans certaines zones représente un danger mortel pour les joueurs isolés. Car coordonner les tirs d’équipe permet d’éliminer efficacement les hordes tout en préservant les précieuses munitions.
Capturer un Trampler ennemi constitue une mécanique unique permettant de s’approprier le véhicule et son contenu entier. Cette action nécessite d’accéder au poste de pilotage adverse et maintenir une interaction prolongée sans interruption. Toutefois, l’équipe ennemie reçoit des alertes et peut défendre activement leur véhicule durant la tentative. Par conséquent, capturer un Trampler demande coordination parfaite et distraction des adversaires pour réussir ce vol audacieux.
Système de respawn
Le respawn fonctionne tant que le Trampler possède au moins une salle d’équipage fonctionnelle contenant de la nourriture fraîche. Chaque réapparition consomme des provisions stockées dans le réfrigérateur de la salle d’équipage active. Toutefois, détruire toutes les salles d’équipage élimine définitivement l’équipe de la session actuelle. En raison de cette mécanique, protéger ces compartiments vitaux devient la priorité absolue durant les combats.
Les joueurs réapparaissent directement dans leur Trampler avec leur équipement de base standard incluant multi-outil et armes basiques. Les objets perdus sur le corps au moment de la mort restent récupérables si personne ne les ramasse. Si bien que coordonner les respawns permet de récupérer l’équipement des coéquipiers tombés rapidement. Car chaque seconde compte lorsqu’un combat intense fait rage autour du véhicule endommagé.
La nourriture stockée dans les réfrigérateurs représente donc une ressource critique aussi importante que les munitions ou le carburant. Les joueurs doivent constamment réapprovisionner leurs stocks de provisions durant l’exploration pour garantir la capacité de respawn. Toutefois, transporter trop de nourriture réduit l’espace disponible pour le butin plus lucratif. Par conséquent, trouver l’équilibre optimal entre survie et profit constitue un dilemme constant dans Sand.
Exploration de Sophie
Environnement procédural
La planète Sophie propose un terrain généré procéduralement offrant une exploration différente à chaque session de jeu. Cette technologie garantit que les joueurs découvrent constamment de nouvelles configurations de ruines, ressources et dangers. Toutefois, certains points d’intérêt majeurs conservent des emplacements fixes pour structurer l’expérience. En raison de cette approche hybride, les vétérans gardent des repères tout en explorant des zones inédites.
Les vastes étendues désertiques alternent avec des zones urbaines denses regorgeant de bâtiments à fouiller minutieusement. L’architecture austro-hongroise omniprésente crée une atmosphère unique mêlant esthétique steampunk et décadence post-apocalyptique. Si bien que chaque ruine raconte visuellement l’histoire de cette civilisation disparue. Car les développeurs ont particulièrement soigné l’aspect visuel pour immerger totalement les joueurs dans cet univers alternatif.
La navigation s’effectue principalement grâce à la carte fournie dans l’équipement de base obligatoire de chaque personnage. Cette carte révèle progressivement la topographie explorée et les points d’intérêt découverts durant les expéditions. Toutefois, repérer visuellement les structures prometteuses demande également observation et expérience du terrain. Par conséquent, développer une connaissance approfondie de Sophie procure un avantage stratégique considérable face aux novices perdus.
Zones urbaines et ruines
Les grandes villes abandonnées constituent les zones de pillage les plus lucratives mais également les plus dangereuses. Ces agglomérations contiennent des ressources rares, artefacts précieux et équipements supérieurs introuvables ailleurs. Toutefois, la concentration d’ennemis morts-vivants et la présence fréquente d’équipes adverses rendent ces zones extrêmement périlleuses. En raison de ces risques, explorer les villes nécessite préparation minutieuse et vigilance constante.
Les ruines présentent divers degrés d’intégrité structurelle, certaines offrant une protection solide tandis d’autres s’effondrent dangereusement. Les joueurs peuvent utiliser stratégiquement ces structures pour embuscades, défense ou simplement progression vers des zones inaccessibles autrement. Si bien que maîtriser la navigation verticale dans les ruines complexes ouvre des possibilités tactiques nombreuses. Car atteindre les toits permet d’observer les mouvements ennemis tout en restant relativement protégé.
L’architecture austro-hongroise caractéristique facilite l’identification de certains types de bâtiments contenant des ressources spécifiques. Les entrepôts militaires regorgent généralement d’armement et munitions tandis que les quartiers résidentiels offrent davantage de provisions alimentaires. Toutefois, mémoriser ces associations demande expérience et observation attentive durant les explorations répétées. Par conséquent, les vétérans optimisent leurs itinéraires de pillage selon leurs besoins prioritaires en ressources spécifiques.
Conditions météorologiques
Les tempêtes de sable représentent le danger environnemental majeur frappant régulièrement l’ensemble de la planète Sophie. Ces phénomènes météorologiques extrêmes rétrécissent progressivement les zones jouables durant chaque session de jeu. Toutefois, cette mécanique force les équipes dispersées à converger vers des espaces restreints, intensifiant les confrontations. En raison de cet effet, les dernières minutes d’une session deviennent particulièrement chaotiques et imprévisibles.
Les cycles jour-nuit influencent considérablement la visibilité et les stratégies d’approche disponibles pour les explorateurs. Durant la nuit, les joueurs peuvent utiliser leur pistolet de fusée éclairante pour illuminer temporairement leur environnement. Si bien que coordonner l’éclairage en équipe permet de maintenir une vision tactique acceptable sans gaspiller trop de fusées. Car la conservation des ressources consommables reste primordiale même pour des équipements apparemment secondaires.
Le vaisseau Dreadnought apparaît lors des phases finales comme ultime opportunité d’évacuation avant la destruction totale. Ce gigantesque vaisseau offre une dernière chance aux équipes désespérées encore présentes sur Sophie durant la tempête finale. Toutefois, atteindre le Dreadnought déclenche souvent des affrontements massifs entre toutes les équipes survivantes. Par conséquent, cette extraction finale devient le moment le plus intense et risqué de chaque session.
Progression et Ressources
Collecte de butin
Le butin se divise en plusieurs catégories selon sa rareté et son utilité pour améliorer l’équipement personnel. Les ressources de base comme métaux, composants électroniques et munitions constituent la majeure partie du pillage quotidien. Toutefois, certains objets rares valent considérablement plus et justifient des expéditions ciblées vers les zones dangereuses. En raison de cette hiérarchie, prioriser efficacement son temps d’exploration maximise les profits horaires.
Les compartiments endommagés peuvent être réparés avec le multi-outil standard fourni dans l’équipement de base obligatoire. Cette capacité permet de maintenir opérationnel son Trampler après des combats endommageant des sections critiques. Si bien que transporter matériaux de réparation supplémentaires constitue une précaution judicieuse pour les longues expéditions. Car immobiliser son véhicule loin de tout point d’extraction représente un scénario catastrophique.
Le partage équitable du butin entre membres d’équipe lors de l’extraction garantit une répartition juste des profits. Cette mécanique encourage la coopération sincère plutôt que la compétition interne destructrice au sein des escouades. Toutefois, communiquer clairement les besoins prioritaires de chacun optimise l’utilisation collective des ressources trouvées. Par conséquent, former une équipe stable avec communication efficace procure un avantage considérable sur les groupes improvisés.
Artéfacts et équipements rares
Les artefacts représentent les objets les plus convoités de Sand grâce à leurs capacités changeant radicalement les situations tactiques. Les frappes orbitales permettent d’éliminer instantanément des concentrations ennemies ou détruire des Tramplers adverses lourdement fortifiés. Toutefois, leur rareté extrême impose de réserver leur utilisation aux moments véritablement critiques. En raison de leur puissance, posséder un artefact transforme instantanément une équipe en menace prioritaire pour tous.
Les boucliers déflecteurs offrent une protection temporaire contre les tirs ennemis, créant des opportunités tactiques précieuses. Ces dispositifs permettent d’approcher des positions fortifiées ou couvrir une retraite stratégique sous feu ennemi intense. Si bien que maîtriser le timing optimal d’activation distingue les utilisateurs experts des novices gaspilleurs. Car chaque utilisation consume définitivement l’artefact, éliminant toute possibilité de réutilisation ultérieure.
Les qualités variables d’armes affectent significativement leur efficacité combat grâce aux emplacements de munitions supplémentaires et maniabilité améliorée. Trouver une tourelle légendaire transforme littéralement les capacités défensives d’un Trampler ordinaire en forteresse imprenable. Toutefois, équiper ces pièces rares augmente aussi la valeur globale du véhicule ciblé par les pillards. Par conséquent, arborer ostensiblement un équipement supérieur attire inévitablement l’attention hostile des autres équipes présentes.
Économie du jeu
Les boutiques de prêteurs dispersées sur Sophie permettent de vendre les objets collectés contre monnaie utilisable. Cette économie interne finance l’achat de composants, armes et ressources indisponibles par pillage direct. Toutefois, localiser ces commerçants nécessite exploration approfondie car leur emplacement reste souvent discret et protégé. En raison de leur importance, mémoriser les positions des prêteurs accessibles optimise considérablement les cycles d’approvisionnement.
Les contrats proposent des objectifs spécifiques offrant récompenses substantielles lors de leur accomplissement réussi. Ces missions structurent partiellement l’exploration en orientant les joueurs vers des zones particulières ou tâches déterminées. Si bien que combiner pillage opportuniste et complétion de contrats maximise l’efficacité économique des sessions. Car certaines récompenses contractuelles incluent équipements impossibles à obtenir autrement sur Sophie.
Investir judicieusement les profits entre amélioration du Trampler actuel et constitution de réserves pour remplacements futurs. Cette gestion financière détermine la capacité de récupération après destruction complète du véhicule principal. Toutefois, thésauriser excessivement réduit la puissance disponible immédiatement pour affronter les menaces actuelles. Par conséquent, équilibrer investissement présent et épargne sécuritaire constitue une compétence économique fondamentale dans Sand.
Modes de Jeu
Solo versus Escouade
Le mode solo offre une expérience concentrée sur la furtivité et l’efficacité personnelle face aux dangers omniprésents. Les joueurs solitaires bénéficient de compartiments spécifiques optimisés pour gérer un Trampler compact sans assistance extérieure. Toutefois, affronter seul des escouades organisées ou hordes massives de morts-vivants représente un défi considérablement plus ardu. En raison de cette difficulté, le solo demande maîtrise parfaite des mécaniques et planification stratégique rigoureuse.
Les escouades jusqu’à quatre joueurs permettent de spécialiser les rôles entre pilotage, artillerie, réparation et reconnaissance. Cette coordination transforme le Trampler en plateforme de combat véritablement redoutable dominable face aux menaces standards. Si bien que les escouades bien organisées contrôlent effectivement les zones riches en ressources contre concurrents isolés. Car la puissance de feu combinée et capacité de respawn mutuel offrent des avantages tactiques décisifs.
Cependant, les escouades nécessitent aussi partager le butin collecté entre davantage de participants réduisant les profits individuels. Cette dynamique économique favorise parfois les solos efficaces accumulant rapidement richesse personnelle sans dilution. Toutefois, survivre suffisamment longtemps pour extraire régulièrement reste statistiquement plus probable en équipe coordonnée. Par conséquent, choisir entre solo et escouade dépend fondamentalement du style de jeu préféré et capacités personnelles.
Stratégies de survie
Éviter les confrontations inutiles constitue la première règle de survie dans Sand pour préserver ressources et intégrité structurelle. Observer les mouvements ennemis avec les jumelles standard avant d’engager permet d’évaluer la menace réelle posée. Toutefois, certaines situations imposent le combat lorsque fuir exposerait davantage le Trampler vulnérable. En raison de ces dilemmes tactiques, développer un jugement situationnel fiable s’acquiert uniquement par expérience répétée.
Maintenir constamment des stocks de carburant, munitions, nourriture et matériaux de réparation garantit l’autonomie opérationnelle prolongée. Cette préparation logistique permet de rester sur Sophie plus longtemps maximisant les opportunités de pillage avant extraction. Si bien que les équipes disciplinées réapprovisionnant méthodiquement surpassent économiquement les pillards impulsifs négligeant leur intendance. Car manquer d’une ressource critique au moment inopportun condamne souvent irrémédiablement une expédition autrement réussie.
Communiquer efficacement les positions ennemies, ressources découvertes et menaces émergentes améliore drastiquement la survie collective en escouade. Cette coordination verbale permet d’anticiper les dangers et coordonner les réponses tactiques appropriées instantanément. Toutefois, maintenir discipline communicationnelle sans saturer inutilement le canal vocal demande pratique et protocoles établis. Par conséquent, les équipes stables développant progressivement leur synergie dominent naturellement les groupes improvisés manquant de cohésion.
Retours des Playtests
Performance technique
Les participants aux Playtests rapportent des problèmes d’optimisation significatifs affectant les performances même sur configurations matérielles puissantes. Les chutes de framerate surviennent particulièrement durant les affrontements massifs impliquant multiples Tramplers et hordes ennemies denses. Toutefois, l’équipe de développement reconnaît activement ces limitations et travaille continuellement sur l’optimisation moteur. En raison de ces efforts, chaque itération successive du jeu montre des améliorations mesurables de stabilité.
Les paramètres graphiques bas permettent d’atteindre des framerates jouables sur matériel modeste mais sacrifient considérablement la qualité visuelle. Cette dégradation affecte particulièrement la visibilité à distance cruciale pour repérer menaces et opportunités lointaines. Si bien que balancer entre fluidité et clarté visuelle devient un compromis personnel selon les priorités tactiques. Car certains joueurs préfèrent fluidité maximale tandis d’autres privilégient détails visuels même au détriment des performances.
Les bugs actuels incluent problèmes de collision, synchronisation réseau imparfaite et crashes occasionnels durant les sessions prolongées. Ces désagréments restent attendus durant les phases alpha et beta précédant le lancement officiel complet. Toutefois, la fréquence et sévérité des bugs diminuent progressivement grâce aux corrections régulières déployées. Par conséquent, patienter jusqu’à l’accès anticipé stable ou sortie finale garantit une expérience considérablement plus polie.
Réception communautaire
La communauté compare fréquemment Sand à des titres établis comme Sea of Thieves pour les bases mobiles personnalisables. Cette comparaison reconnaît l’innovation représentée par les Tramplers comme plateformes vivantes évoluant avec les joueurs. Toutefois, certains testeurs soulignent également des similitudes avec Escape from Tarkov concernant les mécaniques d’extraction tendues. En raison de ces influences multiples, Sand crée une expérience hybride unique dans le paysage actuel.
Le concept fondamental reçoit des éloges quasi-unanimes pour son originalité et potentiel immense malgré l’état précoce. Les joueurs apprécient particulièrement la liberté créative offerte par le système de construction modulaire des Tramplers. Si bien que partager designs innovants et stratégies efficaces devient une activité communautaire populaire sur forums. Car observer les créations d’autres joueurs inspire constamment nouvelles approches et expérimentations personnelles.
Les retours critiques constructifs se concentrent principalement sur équilibrage, accessibilité et courbe d’apprentissage initialement abrupte. Les nouveaux joueurs rapportent difficulté significative à comprendre les systèmes complexes sans tutoriel approfondi guidant progressivement. Toutefois, les développeurs intègrent activement ces suggestions dans les mises à jour successives améliorant l’expérience. Par conséquent, la collaboration étroite entre studio et communauté promet un produit final considérablement raffiné.
Conseils pour Débutants
Premier Trampler efficace
Construire un premier Trampler fonctionnel nécessite prioriser les compartiments absolument essentiels avant les luxes optionnels. La configuration minimale viable inclut un moteur, une salle d’équipage avec réfrigérateur et un compartiment de stockage. Toutefois, ajouter une tourelle basique améliore drastiquement les chances de survie face aux morts-vivants omniprésents. En raison de ces priorités, résister à la tentation de sur-concevoir permet de démarrer rapidement.
Le châssis à deux pattes offre mobilité supérieure idéale pour les débutants explorant prudemment sans engagements majeurs. Cette agilité permet d’échapper aux situations dangereuses plus facilement qu’avec des structures lourdes quadrupèdes. Si bien que maîtriser pilotage et combat sur un design compact prépare efficacement aux Tramplers complexes ultérieurs. Car comprendre fondamentaux sur plateforme simple évite frustrations dues à complexité excessive prématurée.
Sauvegarder systématiquement les blueprints de chaque design fonctionnel garantit capacité de reconstruction rapide après destruction. Cette habitude préventive économise temps précieux et frustration lors des inévitables pertes initiales durant l’apprentissage. Toutefois, vérifier posséder ressources nécessaires avant chaque expédition évite déconvenues post-destruction. Par conséquent, maintenir réserves stratégiques de composants critiques constitue une pratique essentielle dès les premières heures.
Équipement de base
Le multi-outil fourni automatiquement permet de réparer compartiments endommagés et portes dysfonctionnelles du Trampler personnel. Maîtriser rapidement son utilisation s’avère indispensable car les réparations d’urgence déterminent souvent survie durant combats. Toutefois, réparer consume du temps exposant vulnérablement le joueur aux attaques opportunistes ennemies. En raison de ce risque, coordonner couverture défensive pendant réparations devient protocole standard en escouade.
Le pistolet de fusée éclairante sert principalement à communication visuelle entre membres d’équipe et éclairage nocturne temporaire. Ces fusées permettent également de signaler sa position aux alliés éloignés durant tempêtes réduisant visibilité. Si bien que conserver quelques fusées en réserve pour urgences évite isolation fatale dans situations critiques. Car perdre contact avec son équipe durant une tempête condamne souvent le membre isolé définitivement.
Les jumelles permettent d’observer discrètement les zones dangereuses avant d’engager physiquement le Trampler vulnérable. Cette reconnaissance préalable révèle présence ennemie, ressources potentielles et menaces environnementales informant décisions tactiques. Toutefois, utiliser jumelles immobilise temporairement le joueur le rendant vulnérable aux approches furtives adverses. Par conséquent, alterner entre observation et vigilance proche maintient conscience situationnelle complète nécessaire à survie.
Erreurs à éviter
Surcharger le Trampler avec équipement non essentiel réduit dangereusement la mobilité cruciale pour échapper situations hostiles. Les débutants accumulent souvent tout butin rencontré sans prioriser valeur réelle versus poids transporté. Toutefois, un Trampler lent devient cible facile pour équipes prédatrices chassant véhicules alourdis. En raison de cette vulnérabilité, apprendre rapidement à évaluer ratio valeur-poids optimise survie et profits.
Négliger maintenance régulière des stocks de consommables condamne fréquemment les novices à situations désespérées évitables. Manquer de carburant loin de l’extraction ou épuiser complètement munitions durant combat représentent erreurs fatales classiques. Si bien que développer discipline logistique stricte constitue transition fondamentale de novice à vétéran compétent. Car même le Trampler le mieux conçu devient inutile sans ressources alimentant son fonctionnement.
Engager systématiquement tous les ennemis rencontrés gaspille inutilement munitions et risque dégâts structurels évitables. Les joueurs expérimentés reconnaissent rapidement quand contourner plutôt qu’affronter conserve ressources pour menaces réellement inévitables. Toutefois, développer ce jugement situationnel nécessite expérience acquise à travers erreurs initiales coûteuses. Par conséquent, accepter pertes précoces comme investissement éducatif facilite progression vers maîtrise véritable du gameplay.
FAQ
Qu’est-ce que Sand Playtest et quand sort le jeu en accès anticipé ?
Sand est un shooter d’extraction PvPvE en monde ouvert développé par Hologryph où les joueurs pilotent des mechs géants appelés Tramplers. Le jeu est sorti en accès anticipé le 3 avril 2025 sur Steam, après plusieurs phases de Playtest réussies permettant d’affiner les mécaniques complexes du jeu.
Comment fonctionne le système d’extraction dans Sand ?
Les joueurs doivent atteindre des points d’extraction spécifiques, appeler une navette depuis une tour radio, puis utiliser des tyroliennes pour évacuer. Seuls les objets dans les racks de cargo, réfrigérateurs, munitions des tourelles et inventaires personnels sont comptabilisés. Mourir avant l’extraction fait perdre tout le butin accumulé durant la session.
Peut-on jouer à Sand en solo ou faut-il obligatoirement une équipe ?
Sand propose les deux options avec des compartiments spécifiques optimisés pour les joueurs solo. Toutefois, jouer seul augmente considérablement la difficulté face aux escouades organisées et aux hordes de morts-vivants. Les Tramplers peuvent accueillir jusqu’à quatre joueurs permettant de spécialiser les rôles et coordonner efficacement défense et attaque.
Que se passe-t-il si mon Trampler est détruit dans Sand ?
Le respawn fonctionne tant qu’une salle d’équipage avec nourriture reste fonctionnelle. Si toutes les salles d’équipage sont détruites, l’équipe est définitivement éliminée de la session. Les joueurs peuvent sauvegarder leurs designs en blueprints pour reconstruire rapidement leur Trampler, à condition de posséder les ressources nécessaires.
Quelles sont les principales ressources à collecter dans Sand ?
Les ressources incluent métaux, composants électroniques, munitions, carburant et nourriture pour maintenir l’autonomie opérationnelle. Les artefacts rares comme frappes orbitales et boucliers déflecteurs représentent les objets les plus convoités. Les joueurs peuvent vendre leur butin aux boutiques de prêteurs dispersées sur Sophie pour financer amélioration et reconstruction.







