Capture de Myth of Empires Throne montrant un MMO sandbox médiéval gratuit avec personnages en armure, chariot de transport et environnement forestier immersif. Capture de Myth of Empires Throne montrant un MMO sandbox médiéval gratuit avec personnages en armure, chariot de transport et environnement forestier immersif.

Myth of Empires: Throne — Guide Complet du MMO Gratuit

Qu’est-ce que Myth of Empires: Throne ?

Une version standalone et free-to-play

Myth of Empires: Throne est un jeu sandbox de guerre multijoueur entièrement gratuit, disponible depuis le 16 avril 2026 sur Steam. Contrairement à une simple mise à jour, il s’agit d’un titre standalone, c’est-à-dire totalement indépendant du jeu original. Aucun achat préalable n’est requis pour y accéder : vous téléchargez, vous créez un compte, et vous jouez.

Toutefois, Myth of Empires: Throne n’est pas un jeu anodin sorti de nulle part. Il représente la réinvention profonde d’une franchise qui a traversé plusieurs années de turbulences, avec une promesse claire : offrir l’expérience d’un MMO sandbox de conquête sans barrière à l’entrée.

Développé par Angela Game, édité par Celestial Star Publishing

Le jeu est développé par Angela Game, un studio basé en Chine déjà à l’origine du Myth of Empires original. L’édition mondiale (hors région CIS) est confiée à Celestial Star Publishing, une société de Singapour qui a officiellement sécurisé les droits de distribution globale du titre. Cette séparation entre développeur et éditeur est une configuration courante pour les MMO asiatiques ciblant un public international.

En raison de cette structure internationale, le jeu bénéficie d’une couverture multirégionale avec des serveurs globaux unifiés. Dès le lancement, plus de 15 langues sont supportées, dont le français, l’anglais, l’italien et le chinois simplifié.

Lancement mi-avril 2026 sur Steam

Myth of Empires: Throne est officiellement sorti le 16 avril 2026 sur Steam, accessible gratuitement via la plateforme de Valve. Le jeu est également disponible via un lanceur officiel autonome et sur l’Epic Games Store. Cette présence multiplateforme dès le lancement signale une ambition claire : toucher le maximum de joueurs PC dès les premières heures.

Car le modèle free-to-play séduit naturellement un large public, les développeurs ont misé sur une accessibilité maximale dès le premier jour, avec l’intégralité du contenu de base disponible sans dépenser un euro.


Histoire et contexte de la franchise

L’original Myth of Empires lancé en 2022

Pour comprendre Myth of Empires: Throne, il faut revenir aux origines. Le Myth of Empires original a été lancé en accès anticipé sur Steam en novembre 2021, puis a atteint sa version 1.0 en février 2024. Ce MMO sandbox proposait un monde gigantesque dans lequel des joueurs construisaient des empires, colonisaient des territoires et s’affrontaient à grande échelle dans des batailles épiques. Le concept était ambitieux et le jeu avait su attirer une base de joueurs solide malgré un rythme de progression très chronophage.

Toutefois, l’aventure a rapidement pris une tournure inattendue, plaçant la franchise au cœur d’une polémique internationale.

Les différends juridiques et la polémique Steam

En décembre 2021, Myth of Empires a été retiré de Steam de manière brutale. Le studio Wildcard, créateur d’ARK: Survival Evolved, a accusé Angela Game d’avoir utilisé le code source d’ARK sans autorisation. Une analyse préliminaire aurait révélé des centaines de noms de classes, de variables et de fonctions identiques entre les deux jeux. Valve a retiré le titre de sa plateforme conformément aux dispositions du DMCA (loi américaine sur le droit d’auteur numérique).

Angela Game a nié toute malversation et a engagé des poursuites judiciaires contre Wildcard. Si bien que le jeu a finalement été réintégré sur Steam après résolution du litige, cette période de turbulences a profondément marqué la franchise. Myth of Empires: Throne naît en partie de cette refonte nécessaire, conçu comme un titre totalement nouveau pour repartir sur des bases juridiquement solides.

Pourquoi Throne représente une refonte majeure

Myth of Empires: Throne n’est pas une simple réédition du premier jeu. Le studio Angela Game a repensé en profondeur les mécaniques de progression, introduit un système de saisons avec réinitialisation des serveurs et adopté un modèle économique entièrement gratuit. Tout le contenu payant de l’original – DLC civilisations, cartes supplémentaires, instruments de musique – est intégré gratuitement dans Throne dès le lancement.

Car cette décision rompt radicalement avec l’économie du titre original, elle représente un signal fort adressé aux joueurs frustrés par les pratiques monétaires de l’ancien jeu.


Gameplay – Comment fonctionne Myth of Empires: Throne ?

Un sandbox multi-civilisations

Au cœur de Myth of Empires: Throne, on trouve trois cartes inspirées de civilisations distinctes. Zhongzhou propose des environnements variés : montagnes enneigées, plaines, déserts de type Gobi, forêts tropicales et marécages. Dongzhou s’articule autour de volcans actifs, îles, zones côtières, régions glacées et forêts de bambous. Xiyu, quant à elle, est un territoire de déserts et d’oasis parsemé de donjons et de boss redoutables. Chaque carte est un monde vivant avec des cycles jour-nuit et des écosystèmes complexes.

En raison de cette diversité géographique, chaque zone offre des ressources, des défis et des stratégies militaires différentes, ce qui encourage les joueurs à explorer bien au-delà de leur zone de départ.

Survie, construction et crafting

Le crafting est l’un des piliers fondamentaux du jeu. Myth of Empires: Throne met à disposition plus de 1 300 recettes réparties en sept catégories : production, construction, armes, armures, troupes, cuisine médicinale et élevage. Dès les premières heures, le joueur doit récolter des ressources, construire un abri et développer sa base pour survivre. La progression passe par l’amélioration constante de ses structures et de son équipement.

Le système de talents comprend 25 branches de compétences, permettant de spécialiser son personnage selon cinq professions principales. Toutefois, l’optimisation de son build reste accessible aux débutants grâce à une interface claire et des mécaniques bien expliquées en jeu.

Système de combat : armes, mêlée et sièges

Le système de combat de Myth of Empires: Throne est l’un de ses points forts les plus spectaculaires. Le jeu propose plus de 100 armes de mêlée – épées, lances, haches, arcs – ainsi qu’une large gamme d’engins de siège comme les catapultes, béliers et tours d’assaut. Les combats ne se limitent pas aux affrontements individuels : des formations militaires entières, des tactiques de siège et des défenses de forteresses structurées font partie des outils à la disposition du joueur.

Si bien que les guerres dans Myth of Empires: Throne impliquent des centaines de participants simultanément, la coordination entre membres d’une même faction devient un facteur décisif de victoire.

Dressage d’animaux et mécanique des généraux

Le dressage d’animaux est un élément stratégique souvent sous-estimé. Dans Myth of Empires: Throne, les PNJ, les chevaux et les bêtes sauvages peuvent être capturés, entraînés et intégrés à vos forces de combat ou à vos convois de transport. Certaines montures offrent des avantages tactiques significatifs sur le champ de bataille.

Le système de généraux représente une mécanique encore plus distincte : des personnages recrutables capables de travailler de manière autonome pour gérer votre base, superviser la production ou mener des troupes au combat. En raison de leur caractère autonome, ces généraux permettent de gérer efficacement un empire même en dehors des sessions de jeu actives.

Guerres de factions et diplomatie

Myth of Empires: Throne est avant tout un jeu de conquête collective. Les joueurs forment des factions, négocient des alliances et s’affrontent dans des batailles de comtés à grande échelle. Des expéditions inter-serveurs permettent d’affronter des guildes d’autres régions, ajoutant une couche de compétition mondiale. Le système de noblesse, composé de 16 rangs distincts, récompense les joueurs les plus engagés dans l’effort de guerre de leur faction.

Plus de 200 stratégies militaires sont disponibles, couvrant aussi bien la défensive que l’offensive, si bien que chaque faction peut développer un style de jeu radicalement différent.


Système de Saisons – La Grande Nouveauté

Saison 1 – Guerriers légendaires & Apocalypse Orbs

La première saison, intitulée Throne Awakening, pose les fondations du cycle saisonnier. Elle introduit notamment les guerriers légendaires, des unités de prestige aux capacités hors normes, ainsi que les Apocalypse Orbs, des objets rares déclenchant des événements mondiaux impactant l’ensemble du serveur. La saison 1 est conçue pour initier les joueurs aux mécaniques de base tout en posant les jalons de la rivalité entre factions.

Car cette première saison sert de tutoriel progressif à grande échelle, elle reste la plus accessible pour les nouveaux joueurs qui découvrent l’univers de Myth of Empires: Throne pour la première fois.

Saison 2 – Commerce et champs de bataille enrichis

La deuxième saison introduit des modificateurs de champs de bataille qui viennent transformer en profondeur les dynamiques de combat. Des buffs environnementaux, des zones d’influence fluctuantes et un système de commerce amélioré enrichissent les interactions entre factions. La diplomatie prend une importance accrue, car les alliances commerciales deviennent aussi stratégiques que les alliances militaires.

Toutefois, les modificateurs de saison peuvent déséquilibrer des stratégies établies lors de la saison précédente, forçant chaque faction à s’adapter en permanence.

Saison 3 – Guerre navale, montures volantes, artillerie

La troisième saison est la plus ambitieuse des trois annoncées dans la roadmap initiale. Elle introduit la guerre navale avec de nouvelles cartes incluant des zones maritimes, des montures volantes inédites et une artillerie lourde renforçant les capacités d’assaut des guildes les mieux organisées. Ces ajouts transforment radicalement les théâtres d’opérations, passant de la terre ferme aux airs et aux mers.

En raison de l’ampleur des changements prévus pour la saison 3, le studio a précisé que certaines fonctionnalités seraient affinées en fonction des retours de la communauté avant leur déploiement définitif.

Réinitialisation des serveurs : une égalité repensée

La réinitialisation périodique des serveurs est l’une des décisions de design les plus importantes de Myth of Empires: Throne. À chaque nouveau cycle saisonnier, tous les joueurs repartent de zéro sur un pied d’égalité – qu’ils soient vétérans ou néophytes. Cette mécanique élimine l’avantage cumulatif des joueurs les plus anciens, un problème chronique dans les MMO persistants.

Si bien que cette approche peut frustrer les joueurs attachés à leur progression sur le long terme, elle garantit en contrepartie un renouvellement constant de l’intérêt compétitif et une scène PvP toujours vivante.


Contenu Free-to-Play – Ce que vous obtenez sans payer

Les 3 cartes incluses dès le départ

L’intégralité des trois cartes – Zhongzhou, Dongzhou et Xiyu – est disponible gratuitement dès le lancement. Dans l’original, certaines de ces cartes étaient réservées aux acheteurs de DLC payants. Avec Myth of Empires: Throne, chaque joueur y accède immédiatement sans restriction, quel que soit son niveau ou sa progression.

Les DLC civilisations offerts au lancement

Le contenu autrefois payant est désormais inclus d’emblée dans la version gratuite. Le DLC Civilisation hellénique apporte 12 ensembles d’armures, 15 armes spéciales, un navire de guerre, 6 instruments de musique et 5 plateformes de construction. Le DLC Civilisation de Xiyu ajoute cinq types de véhicules et dispositifs mécaniques – dont la célèbre Forteresse Aérienne et le Vaisseau du désert – ainsi que 16 armes uniques et 9 ensembles d’armures supplémentaires.

À ces DLC s’ajoutent les Carrosses impériaux (trois types de palanquins de prestige) et les Instruments de musique (10 instruments traditionnels chinois comme le Guqin, le Pipa ou la Flûte de Pan), tous intégrés gratuitement.

Professions, rangs de noblesse et succès

Le système de progression de Myth of Empires: Throne est d’une richesse remarquable pour un jeu gratuit. Cinq professions principales définissent l’orientation de votre personnage, tandis que 16 rangs de noblesse récompensent votre engagement guerrier. Plus de 500 succès constituent autant d’objectifs à long terme pour les joueurs les plus perfectionnistes. Le tout est complété par 25 branches de talents de compétences et plus de 200 stratégies militaires débloquables.

Car cet ensemble forme un système de progression dense et cohérent, les joueurs disposent d’une profondeur de contenu comparable à celle de MMO commerciaux bien plus coûteux.


Configuration PC Requise

Config minimale

Pour faire tourner Myth of Empires: Throne dans des conditions acceptables, votre PC doit disposer au minimum d’un processeur Intel Core i5-4430 ou AMD FX-6300, d’une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 960 (2 Go) ou AMD Radeon R7 370, et de 8 Go de RAM. Le jeu nécessite également 85 Go d’espace disque disponible et une connexion internet haut débit. Windows 10 64 bits est le système d’exploitation minimal recommandé depuis janvier 2024 par Steam.

Config recommandée

Pour profiter du jeu dans de bonnes conditions visuelles et obtenir des performances fluides lors des grandes batailles, le studio recommande un processeur Intel Core i5-6600K ou AMD Ryzen 5 1600, une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 Go) ou AMD Radeon RX 580, accompagnés de 16 Go de RAM. L’espace disque requis reste identique à la configuration minimale : 85 Go. Avec cette configuration, le jeu tourne en qualité correcte même lors des affrontements massivement multijoueurs.

À noter que le jeu utilise le système anti-triche nProtect GameGuard, un logiciel de protection au niveau du noyau du système. Son installation est obligatoire et certaines configurations logicielles spécifiques peuvent nécessiter des ajustements.


Throne face à l’original : les grandes différences

Le tableau ci-dessous résume les principales distinctions entre les deux versions du jeu :

CritèreMyth of Empires (original)Myth of Empires: Throne
Modèle économiqueBuy-to-play (achat requis)Free-to-play (gratuit)
Type de serveursMonde persistantSaisonniers avec reset
Rythme de progressionLent, chronophageAccéléré, mécaniques saisonnières
DLC civilisationsPayants séparémentTous inclus gratuitement
Accès aux cartesLimité selon achats3 cartes disponibles d’emblée
Avantage des vétéransCumulatif sur le long termeEffacé à chaque saison
Roadmap annoncéeMises à jour continues3 saisons avec contenu défini

| Disponibilité | Steam uniquement | Steam, Epic Games Store, launcher |

FAQ

Est-ce que Myth of Empires: Throne est vraiment gratuit ?

Oui, Myth of Empires: Throne est entièrement free-to-play. Toutes les cartes, DLC civilisations hellénique et Xiyu, professions et rangs de noblesse sont accessibles sans dépenser. Les achats cosmétiques optionnels ne bloquent aucun contenu essentiel.

Faut-il posséder le premier Myth of Empires pour jouer à Throne ?

Non, Myth of Empires: Throne est standalone. Aucun achat du jeu original n’est requis. Le titre est indépendant, avec un compte dédié et des serveurs séparés. Les vétérans repartent à égalité grâce aux resets saisonniers.

Myth of Empires: Throne est-il disponible en français ?

Oui, le français est supporté dès le lancement parmi 15 langues. L’interface, les quêtes et les tutoriels sont traduits. Le chat multijoueur reste multilingue, mais les serveurs européens favorisent les communications en français.

Comment fonctionnent les saisons dans Myth of Empires: Throne ?

Les saisons durent plusieurs semaines avec contenu thématique : guerriers légendaires en saison 1, commerce enrichi en saison 2, guerre navale en saison 3. Les serveurs se reset à chaque fin pour égalité totale entre nouveaux et vétérans.

Quelle est la différence entre Myth of Empires et Myth of Empires: Throne ?

Throne est F2P avec DLC gratuits, serveurs saisonniers (vs persistant), progression accélérée et mécaniques repensées. L’original était payant, chronophage et marqué par des controverses juridiques. Throne offre une expérience plus accessible.

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