Screenshot de gameplay Last Man Sitting : un employé sur son fauteuil de bureau affronte des vagues d'appareils autonomes dans un open-space, avec l'interface HUD affichant les capacités Dash et Chair Spin Ability au niveau 1. Screenshot de gameplay Last Man Sitting : un employé sur son fauteuil de bureau affronte des vagues d'appareils autonomes dans un open-space, avec l'interface HUD affichant les capacités Dash et Chair Spin Ability au niveau 1.

Last Man Sitting : le shooter roguelite de bureau

Un jeu de bureau qui tourne au chaos

L’univers absurde de l’open-space en révolte

Last Man Sitting est un roguelite arena shooter sorti le 31 mars 2026 sur PC via Steam. Le concept est aussi simple qu’absurde : vous incarnez un employé en costume-cravate, coincé dans son fauteuil de bureau, qui doit survivre à des vagues d’appareils devenus fous. Photocopieuses, imprimantes, toasters — tous se sont rebellés contre leur utilisateur.

L’ennemi ultime de cette folie organisée porte le nom de The Manager, chef suprême de l’armée de machines. Le vaincre constitue votre seul objectif pour “pointer votre sortie” et quitter ce cauchemar d’open-space. Car l’humour ne s’arrête pas à la prémisse, il irrigue chaque élément visuel, chaque animation et chaque description d’objet du jeu.

Toutefois, derrière cet habillage comique se cache une satire mordante de la culture d’entreprise moderne. L’open-space devient un champ de bataille, le manager un boss final à abattre et votre fauteuil roulant une arme de survie. Ce cadre décalé confère au jeu une identité visuelle et narrative immédiatement reconnaissable.

DoubleMoose et Raw Fury, les créateurs du projet

Le jeu est développé par DoubleMoose Games, un studio suédois connu pour son humour surréaliste. L’idée originale vient d’un créateur indépendant surnommé “Kevkev”, qui reste impliqué dans le projet en tant que conseiller. Si bien que ce concept singulier a su convaincre l’éditeur Raw Fury, autre acteur suédois de l’édition indépendante.

Raw Fury est un éditeur reconnu qui a publié plus de 50 jeux, dont des titres remarqués comme la série Kingdom ou Blue Prince. Régulièrement classé dans le Top 10 des éditeurs de l’année par Metacritic, il apporte à Last Man Sitting une visibilité et une distribution solides. Car une démo gratuite a été mise en ligne dès février 2026 sur Steam, le jeu a pu construire une communauté avant même sa sortie officielle.


Rester assis pour survivre

La chaise roulante, mécanique centrale du gameplay

La grande originalité de Last Man Sitting réside dans son système de déplacement. Votre personnage ne marche jamais : il glisse, saute et dérape sur son fauteuil de bureau rotatif à 360°. Ce détail, en apparence anecdotique, transforme radicalement la façon dont on aborde un shooter en arène.

Concrètement, le déplacement repose sur la glisse le long des bureaux et des rambardes de l’open-space. Le recul des armes participe aussi au mouvement, créant un système où tirer et se déplacer sont intimement liés. En raison de cette physique légèrement imprévisible, chaque partie conserve une part de chaos maîtrisé qui rend les situations toujours surprenantes.

Ce gameplay de positionnement en fauteuil exige de constamment esquiver les projectiles ennemis, de se repositionner et de viser — le tout sans jamais poser un pied par terre. Car cette contrainte paraît absurde, elle génère en réalité une tension permanente et un sentiment de maîtrise très satisfaisant une fois assimilée.

Power-ups et synergies pour des builds dévastateurs

Last Man Sitting est un roguelite, c’est-à-dire un jeu où chaque partie repart de zéro, avec une progression aléatoire à construire au fil des vagues. Comprendre cette mécanique est essentiel : il n’existe pas de “bonne” façon de jouer, mais des dizaines de combinaisons à découvrir à chaque run.

Le jeu propose plus de 200 power-ups déblocables, allant de simples améliorations de dégâts à des capacités “Légendaires” capables de dévaster une pièce entière. Toutefois, l’intérêt principal réside dans les synergies entre ces pouvoirs : combiner le bon ensemble d’améliorations transforme un employé ordinaire en machine de guerre incontrôlable.

Les armes disponibles couvrent un large spectre : mitrailleuses classiques, fusils lourds, capacités élémentaires comme le feu, le poison ou la foudre, et même des “serpillères tactiques”. Des quêtes mid-run — des missions avec objectifs apparaissant en cours de partie — viennent ajouter une couche de pression supplémentaire et offrent des récompenses spéciales en cas de succès.


Modes de jeu : solo, coopération et affrontements

Survivre seul ou à quatre joueurs en co-op

Last Man Sitting se joue aussi bien en solo qu’à plusieurs. En solo, l’objectif reste classique pour le genre : tenir le plus longtemps possible face aux vagues d’appareils hostiles, en construisant son build run après run. L’expérience gagnée permet de débloquer des améliorations permanentes pour votre fauteuil entre les parties.

Toutefois, le jeu révèle une autre dimension en coopération jusqu’à 4 joueurs, en ligne ou en local. Coordonner les builds entre équipiers, se couvrir mutuellement et traverser les vagues ensemble change profondément la dynamique. Car l’humour du jeu est déjà communicatif en solo, il devient franchement hilarant à plusieurs lorsque les chaises s’entrechoquent dans un ballet chaotique.

Le mode PvP et son système de rééquilibrage

Au-delà du mode coopératif, Last Man Sitting propose plusieurs modes compétitifs. Le mode “Strategic Alignment” met en scène des tournois de 4 joueurs dans un format proche du “Roi de la Colline”. Des modes Deathmatch et Team Deathmatch complètent l’offre pour les amateurs d’affrontements directs.

Ce qui distingue ce PvP roguelite de la concurrence, c’est son système de rééquilibrage automatique. Le joueur qui perd un round reçoit un power-up supplémentaire, ce qui referme progressivement l’écart de puissance entre participants. Si bien qu’une partie qui semble perdue peut se retourner en quelques rounds, maintenant la tension jusqu’à la dernière seconde.

Mode de jeuJoueursType
Solo1 joueurSurvie contre des vagues
CoopératifJusqu’à 4En ligne ou en local
Strategic Alignment4 joueursTournoi Roi de la Colline
Deathmatch / Team Deathmatch4 joueursCompétitif libre


Réception critique et avis des joueurs

À sa sortie, Last Man Sitting a reçu un accueil globalement positif. Sur Steam, le jeu affiche 90 % d’avis positifs, saluant la profondeur des builds, la rejouabilité et la personnalité unique du titre. Les joueurs retiennent surtout la sensation de progression dans les synergies de power-ups, qui transforment chaque run en une expérience différente.

Du côté de la presse spécialisée, les notes oscillent entre 50 et 90 sur 100 selon Metacritic. Les critiques les plus enthousiastes soulignent l’excellence des meilleures combinaisons d’armes et d’améliorations. En raison d’une certaine répétitivité ressentie sur la durée et d’une narration quasi absente, certains testeurs se montrent plus réservés, notamment sur la variété des boss et des mécaniques avancées.

Toutefois, à moins de 9 euros sur Steam, le rapport qualité-prix reste un argument massif. Car le jeu ne prétend pas révolutionner le genre, il assume pleinement son positionnement : court, intense, drôle et profondément rejouable.


Pour qui est fait ce roguelite ?

Last Man Sitting s’adresse avant tout aux amateurs de roguelites frénétiques comme Risk of Rain 2 ou Vampire Survivors. Si vous appréciez construire des builds de plus en plus absurdes, enchaîner les runs en cherchant la combinaison parfaite et mourir en riant, ce jeu est fait pour vous.

Les nostalgiques des FPS d’arène des années 2000 y trouveront aussi leur compte, grâce à une énergie et une esthétique qui rappellent les jeux de cette époque. Car son prix d’entrée est inférieur à 9 euros, il s’impose comme un achat facile à justifier, surtout pour une session entre amis en co-op local.

La roadmap prévue promet d’enrichir le jeu avec un mode Soccer en fauteuil, un éditeur de niveaux, des environnements destructibles et même une course de chaises de bureau. Toutefois, dès aujourd’hui, Last Man Sitting offre une expérience indie suffisamment solide et originale pour mériter sa place dans votre ludothèque Steam.

FAQ

Last Man Sitting est-il disponible en français ?

Oui, Last Man Sitting est disponible avec une interface et des menus en français sur Steam. Le jeu est édité par Raw Fury, un éditeur suédois reconnu qui soigne généralement la localisation de ses titres. Vérifiez les paramètres de langue dans Steam avant de lancer le jeu pour profiter de l’expérience en français.

Quelle est la configuration PC minimale pour jouer à Last Man Sitting ?

La configuration minimale requiert Windows 10 64-bit, un processeur Intel Core i5-8500 ou AMD Ryzen 5 2600X, 8 Go de RAM et une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 970 ou AMD Radeon R9 380 avec DirectX 12. Le jeu nécessite environ 7 Go d’espace disque disponible pour l’installation.

Existe-t-il une démo gratuite de Last Man Sitting sur Steam ?

Oui, une démo gratuite est disponible sur Steam depuis le 9 février 2026. Elle inclut deux modes de jeu principaux : le mode PvE Swarm et le mode PvP Arena. C’est une excellente façon de tester la mécanique de déplacement en fauteuil avant d’acheter la version complète.

Les améliorations débloquées sont-elles conservées entre les runs ?

Certaines améliorations permanentes pour votre fauteuil de bureau se débloquent grâce à l’expérience accumulée entre les parties. En revanche, les power-ups obtenus durant un run restent propres à cette partie et repartent de zéro à chaque nouvelle tentative, conformément aux codes du genre roguelite.

Last Man Sitting recevra-t-il du contenu supplémentaire après sa sortie ?

Oui, DoubleMoose Games a confirmé une roadmap ambitieuse incluant un mode Soccer en fauteuil, un éditeur de niveaux, des environnements destructibles et un mode Office Chair Race. De nouvelles cartes et options multijoueur enrichies sont également prévues pour les prochaines mises à jour du jeu.

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