Illustration du jeu Stackmon montrant des créatures colorées et des cartes empilées dans l'univers fantastique de Gaia Illustration du jeu Stackmon montrant des créatures colorées et des cartes empilées dans l'univers fantastique de Gaia

Stackmon : collection de créatures et cartes à empiler

L’essentiel

  • Stackmon est sorti le 18 août 2026 exclusivement sur PC via Steam.
  • Le jeu propose plus de 100 créatures à capturer, entraîner et faire évoluer.
  • Le monde de Gaia se compose de sept biomes distincts et propose plus de 25 bâtiments à construire.
  • Développé par le studio brésilien Riftpoint Entertainment et édité par Alibi Games, il s’agit de leur quatrième projet commercial.
  • L’interface est disponible en français, avec sauvegarde Steam Cloud et support manette intégrés.

Qu’est-ce que Stackmon

Stackmon est un jeu vidéo indépendant qui associe la collection de créatures à un système de cartes à empiler. Le titre mélange exploration, gestion de campement et combats automatiques dans un univers coloré baptisé Gaia. Contrairement aux jeux de capture traditionnels, la progression ne dépend pas uniquement des affrontements : elle repose largement sur la manière dont le joueur combine ses cartes pour débloquer des effets, fabriquer des objets ou renforcer ses créatures. Ce parti pris rapproche Stackmon d’un genre hybride, à mi-chemin entre le creature-collector et le jeu de gestion par cartes.

Un jeu de collection de créatures indépendant

Le concept central invite le joueur à explorer Gaia pour découvrir, capturer et entraîner des créatures appelées Stackmon. Plus de 100 spécimens sont recensés dans la version complète du jeu, répartis entre formes classiques, évolutions, variantes rares, versions légendaires et versions brillantes. Chaque créature possède des caractéristiques propres et des affinités élémentaires qui influencent directement les combats, si bien que la composition d’une équipe équilibrée devient un enjeu stratégique dès les premières heures de jeu.

Les créateurs derrière le jeu

Riftpoint Entertainment est un studio indépendant brésilien composé de onze développeurs répartis dans plusieurs régions du pays. L’équipe s’est formée après des rencontres survenues durant des études et des game jams, et Stackmon constitue son quatrième projet commercial. Le jeu est distribué par l’éditeur britannique Alibi Games, qui a accompagné son lancement sur la page Steam officielle de Stackmon.

Le concept de gameplay unique

Le gameplay de Stackmon repose sur un mécanisme d’empilement de cartes qui distingue le titre de ses concurrents directs. La première spécificité du jeu tient à la manière dont les Stackmon, les ressources, les équipements et les objets peuvent être superposés pour générer de nouvelles combinaisons.

Le système de cartes à empiler

Le joueur glisse et dépose des cartes les unes sur les autres afin de produire des objets plus rares, débloquer des effets spéciaux ou renforcer ses créatures avant un affrontement. Les cartes peuvent représenter des Stackmon, des ressources, des équipements, des bonus ou encore des composants de fabrication. Ce système reprend certains principes déjà vus dans des jeux de gestion par cartes, notamment Stacklands, tout en les associant à une logique de capture de créatures propre au genre du creature-collector. Une vidéo de présentation officielle du studio illustre précisément ce mélange entre les deux univers.

Capturer et faire évoluer les Stackmon

Chaque Stackmon capturé peut évoluer, ce qui modifie son apparence et parfois ses affinités élémentaires. Les variantes rares et légendaires demandent davantage d’efforts pour être obtenues, tandis que les versions brillantes ajoutent une dimension collectionnite au jeu. Les créatures ne servent pas uniquement au combat : elles permettent aussi de récolter des matériaux, de fabriquer des objets ou d’automatiser certaines tâches au sein du campement, ce qui les rend indispensables à plusieurs niveaux de la progression.

L’histoire et l’univers de Gaia

L’intrigue de Stackmon se déroule dans le monde fantastique de Gaia, un environnement naturel et coloré progressivement menacé par une corruption mystérieuse.

La menace du Soot

Cette corruption, nommée le Soot, transforme aussi bien les créatures que les chefs scouts qu’elle touche. Le joueur doit enquêter sur son origine tout en protégeant les Stackmon rencontrés au fil de l’aventure, car une catastrophe plus vaste semble menacer l’ensemble du monde si rien n’est fait. Les sources disponibles restent toutefois discrètes sur le fonctionnement précis de cette corruption, un point qui devra être vérifié directement en jeu.

Le rôle du professeur Pine

Le joueur est accompagné par le professeur Pine, un personnage qui souhaite compléter la Stackpedia en recensant l’ensemble des créatures découvertes durant l’aventure. Ce fil narratif rappelle des mécaniques déjà connues dans d’autres jeux de collection, tout en s’intégrant naturellement à la trame consacrée au Soot et à la protection de Gaia.

Explorer les sept biomes de Gaia

Gaia se divise en sept biomes distincts, chacun proposant des créatures, des ressources et des mécaniques de jeu spécifiques. Cette diversité influence directement les stratégies d’exploration adoptées par le joueur.

Ressources et rencontres selon les zones

Chaque expédition permet de découvrir de nouveaux Stackmon, de récupérer des matériaux, d’obtenir des recettes inédites ou de débloquer de nouvelles zones. Le joueur peut également croiser des scouts rivaux ou affronter des créatures plus puissantes au fil de sa progression. Les biomes modifient donc les conditions d’exploration ainsi que les ressources disponibles, en raison de leurs particularités environnementales propres à chaque zone de Gaia.

Construire et gérer son campement

Le campement constitue la base principale du joueur entre deux expéditions, et sa gestion occupe une place centrale dans la boucle de jeu.

Les bâtiments et l’automatisation

Plus de 25 bâtiments peuvent être construits puis améliorés afin de débloquer de nouvelles recettes, des capacités supplémentaires pour les Stackmon ou des fonctions d’automatisation. Ces installations permettent notamment de préparer les équipes avant un combat, de fabriquer des ressources ou d’accélérer certaines tâches répétitives. La progression alterne alors entre exploration du terrain, collecte de matériaux, ouverture de boosters et amélioration du campement, ce qui structure l’ensemble de l’expérience proposée par Stackmon.

Le système de combat automatique

Les affrontements dans Stackmon prennent la forme de combats automatiques, une mécanique qui déplace l’essentiel de la stratégie vers la phase de préparation plutôt que vers l’action en temps réel.

Stratégie, équipements et affinités élémentaires

Le joueur ne contrôle pas directement chaque action durant l’affrontement : la composition de l’équipe, le choix des équipements et les bonus apportés par les cartes déterminent largement l’issue du combat. Les affinités élémentaires jouent également un rôle décisif, si bien qu’une préparation minutieuse avant chaque expédition devient indispensable face aux scouts rivaux et aux chefs scouts répartis dans le monde de Gaia. Une source francophone évoque par ailleurs l’existence de six combats légendaires, sans toutefois détailler leurs différences respectives. Une démo publiée sur Steam le 9 juin 2026 permettait déjà de tester ces mécaniques avant la sortie complète du jeu.

Fiche technique et configuration requise

Le tableau suivant résume les principales informations techniques disponibles sur Stackmon.

ÉlémentInformation
DéveloppeurRiftpoint Entertainment
ÉditeurAlibi Games
GenreAventure, indépendant, stratégie
MoteurUnity
Mode de jeuSolo
PlateformePC (Steam)
Date de sortie18 août 2026
Succès Steam39
Sauvegarde cloudOui
Support manetteOui
Espace disque minimal2 Go
Mémoire minimale4 Go de RAM
Systèmes compatiblesWindows et SteamOS/Linux

La fiche SteamDB de Stackmon confirme l’utilisation du moteur Unity ainsi que la compatibilité annoncée avec Windows et Linux. L’interface du jeu est disponible en français, en anglais, en allemand, en espagnol, en portugais brésilien, en chinois simplifié, en coréen et en japonais, même si le doublage audio ne semble proposé dans aucune de ces langues à ce jour.

Notre avis sur Stackmon

Stackmon se distingue par une combinaison originale entre collection de créatures et cartes à empiler, un mélange qui rappelle à la fois les jeux de capture classiques et les mécaniques de Stacklands. Les sept biomes, les plus de 25 bâtiments disponibles et le système de fabrication offrent une profondeur de jeu appréciable pour un titre indépendant porté par une petite équipe de onze développeurs. Toutefois, plusieurs zones d’ombre subsistent, notamment la durée moyenne de l’aventure, les taux d’apparition des variantes rares ou la présence éventuelle d’une difficulté réglable, autant d’éléments qui mériteront d’être testés directement en jeu par les joueurs intéressés.

FAQ

Sur quelles plateformes Stackmon est-il disponible ?

Stackmon est disponible exclusivement sur PC via Steam depuis le 18 août 2026. Le jeu fonctionne sous Windows et SteamOS/Linux, avec une configuration légère nécessitant seulement 2 Go d’espace disque et 4 Go de RAM minimum.

Stackmon est-il jouable à la manette ?

Oui, Stackmon prend en charge le support manette en plus du clavier-souris. Cette compatibilité facilite l’exploration de Gaia, la gestion du campement et la préparation des combats automatiques directement depuis un contrôleur classique.

Combien de succès Steam propose Stackmon ?

La fiche Steam de Stackmon recense 39 succès à débloquer. Ils accompagnent la progression du joueur à travers la capture des créatures, la construction du campement et l’exploration des sept biomes de Gaia.

Existe-t-il une démo de Stackmon ?

Oui, une démo a été publiée sur Steam le 9 juin 2026. Elle permettait de découvrir les mécaniques de collection, d’exploration, de campement et de combat, ainsi que trois créatures de départ aux forces distinctes.

Stackmon propose-t-il une sauvegarde cloud ?

Oui, Stackmon intègre la sauvegarde Steam Cloud. Cette fonctionnalité permet de conserver et de synchroniser la progression du joueur, notamment sa collection de Stackmon, sur différents ordinateurs compatibles avec Steam.

✍️ Écrit par William Olson, fondateur de Jeuxvideal, joueur PC et console depuis Half-Life et la saga Halo. Chaque contenu est validé avant publication.

Contenu élaboré avec assistance IA, vérifié et validé par l'éditeur (voir notre méthodologie). Une erreur ? Elle est corrigée sous 24 h : signalez-la.

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