L’essentiel
- Série concernée : Persona (Atlus), avec les épisodes Persona 1 et Persona 2.
- Statut officiel : aucun remake annoncé à ce jour ; propos tenus par le producteur de Persona 4 Revival.
- Citation clé : « I think we have to do » / « je pense que nous devons le faire » au sujet des remakes.
- Plateformes potentielles : non précisées ; les remakes récents de la licence (Persona 3 Reload, Persona 4 Golden) sont sur PC et consoles modernes.
- Contexte : ces déclarations interviennent dans la foulée du succès des remasters/remakes récents de la franchise.
Contexte des déclarations autour de Persona 1 et 2
Les déclarations sur un éventuel remake Persona 1 et 2 proviennent directement du producteur de Persona 4 Revival, dans une interview récente relayée par des médias spécialisés. Il y explique, sans rien confirmer officiellement, qu’il considère ces remakes comme une évidence à terme pour la licence.
Le rôle de Persona 4 Revival dans l’avenir de la série
Persona 4 Revival s’inscrit dans la stratégie actuelle d’Atlus de moderniser les épisodes classiques de la série pour les rendre accessibles aux nouveaux joueurs. Après les remasters de Persona 3 Portable et Persona 4 Golden, puis le remake complet de Persona 3 Reload, la logique voudrait que les deux premiers volets suivent. Le producteur de Persona 4 Revival se place donc dans cette continuité : il utilise le projet sur lequel il travaille comme un indicateur de la direction que pourrait prendre la franchise.
« Nous devons le faire » : ce que le producteur veut dire
Quand le producteur affirme « I think we have to do » et « je pense que nous devons le faire », il exprime une conviction personnelle plus qu’une décision actée. Il suggère que, du point de vue de la cohérence de la licence et de l’attente des fans, des remakes de Persona 1 et 2 sont presque inévitables. En revanche, il ne donne ni date, ni budget, ni plateforme, ni même une confirmation que ces projets sont en développement interne chez Atlus.
Pourquoi des remakes de Persona 1 et 2 font sens aujourd’hui
Des remakes de Persona 1 et 2 font sens aujourd’hui parce que ces deux jeux restent des titres fondateurs de la licence, mais restent très peu joués dans leur forme originale en raison de leur âge et de leurs limitations techniques.
Des JRPG fondateurs encore méconnus du grand public
Persona 1 (sorti initialement sur PlayStation en 1996 au Japon) et Persona 2 (Innocent Sin et Eternal Punishment, entre 1999 et 2000) ont posé les bases de l’univers et des mécaniques de la série. Pourtant, ils n’ont jamais bénéficié de la même exposition que les épisodes 3, 4 et 5, notamment en Occident. Beaucoup de joueurs actuels ne les ont jamais touchés, soit parce qu’ils étaient réservés au marché japonais à l’époque, soit parce que les versions disponibles sont vieillissantes et peu accessibles.
Moderniser l’expérience pour les joueurs actuels
Un remake Persona 1 et 2 permettrait de moderniser les graphismes, l’interface, le système de combat et la qualité de vie, tout en conservant l’histoire et l’ambiance d’origine. Les joueurs habitués à Persona 5 Royal ou Persona 3 Reload attendent un niveau de finition similaire : animations fluides, doublages complets, traduction soignée, et mécaniques de jeu repensées pour les standards actuels. Sans cela, ces titres risquent de rester des curiosités réservées aux passionnés prêts à accepter des jeux PS1 ou PSP.
Ce que des remakes pourraient apporter à la licence Persona
Des remakes réussis de Persona 1 et 2 renforceraient la cohérence de la licence en permettant à tout le monde de vivre l’intégralité de la saga dans une version moderne. Cela ouvrirait aussi la porte à de nouvelles générations de fans, qui pourraient découvrir les origines de la série avant de se plonger dans les épisodes plus récents. Pour Atlus, cela représente une opportunité de capitaliser sur la popularité actuelle de la franchise tout en consolidant son catalogue à long terme.
Ce que l’on sait réellement des projets de remakes
À ce stade, on ne sait rien de concret sur d’éventuels projets de remake Persona 1 et 2, si ce n’est que le producteur de Persona 4 Revival les juge souhaitables.
Entre souhait personnel et feuille de route d’Atlus
Les propos du producteur relèvent davantage du souhait personnel que d’une annonce officielle. Il indique clairement qu’il ne peut « rien affirmer avec certitude », ce qui signifie que rien n’est confirmé en interne, ou du moins rien n’est prêt à être communiqué. La feuille de route d’Atlus reste donc inconnue : la priorité pourrait très bien être ailleurs (nouveau jeu Persona, DLC, autres remakes, projets annexes).
Ce que l’interview laisse entendre sans confirmer
L’interview laisse entendre que l’idée d’un remaster Persona 1 et d’un remaster Persona 2, voire de véritables remakes, est discutée en interne. Le fait qu’un producteur en parle aussi ouvertement suggère que le sujet est au moins sur la table. Toutefois, sans confirmation d’Atlus ou de son éditeur, il faut considérer ces déclarations comme des indices, pas comme des faits établis.
Impact potentiel sur les fans et le marché du JRPG
Un éventuel remake Persona 1 et 2 aurait un impact notable sur les fans de la licence et, plus largement, sur le marché du JRPG.
Attentes des joueurs face au retour des premiers Persona
Les fans de longue date attendent depuis des années une vraie modernisation des premiers Persona. Beaucoup ont découvert la série via Persona 4 ou 5 et souhaitent maintenant comprendre d’où viennent les thèmes récurrents, les mécaniques de Social Link, ou encore l’importance des Personas dans la narration. Un remake bien mené répondrait à cette demande tout en attirant de nouveaux joueurs curieux de l’histoire complète de la franchise.
Risques et défis d’un remake de jeux PS1
Refaire des jeux sortis à l’origine sur PlayStation comporte des défis techniques et créatifs. Il faut décider ce que l’on conserve (scénario, ambiance, musique) et ce que l’on change (gameplay, durée, difficulté). Un mauvais équilibre pourrait décevoir à la fois les puristes attachés à l’expérience d’origine et les nouveaux joueurs qui attendent un titre entièrement repensé. Atlus devra donc trouver un compromis entre fidélité et modernisation pour que ces remakes soient à la hauteur de la réputation actuelle de la série.
Conclusion sur l’avenir de Persona 1 et 2
Pour l’instant, il n’existe aucune confirmation officielle de remake Persona 1 et 2, seulement des déclarations d’un producteur de Persona 4 Revival qui estime que c’est « quelque chose que nous devrions absolument faire ». Ces propos montrent que l’idée est sérieusement envisagée, mais ils ne permettent pas de parler de projets actés. Si Atlus décide de suivre cette logique, les fans pourraient un jour découvrir des versions modernes de ces deux classiques, capables de s’inscrire pleinement dans la continuité des remakes et remasters récents de la licence.
FAQ
Un remake de Persona 1 et 2 est-il officiellement annoncé ?
Non, aucun remake de Persona 1 et 2 n’est officiellement annoncé à ce jour. Seules des déclarations du producteur de Persona 4 Revival suggèrent que ces projets sont souhaitables, sans confirmation d’Atlus.
Qui a évoqué l’idée d’un remake de Persona 1 et 2 ?
C’est le producteur de Persona 4 Revival qui a évoqué l’idée dans une interview, en expliquant qu’il pense que ces remakes sont quelque chose qu’Atlus « devrait absolument faire ».
Pourquoi des remakes de Persona 1 et 2 seraient utiles ?
Des remakes de Persona 1 et 2 permettraient de moderniser des jeux fondateurs mais peu accessibles, afin de les rendre jouables par les nouveaux fans de la licence Persona sur les plateformes actuelles.
Persona 1 et 2 sont-ils facilement jouables aujourd’hui ?
Non, Persona 1 et 2 restent difficiles à jouer dans leur forme originale en raison de leur âge, de leurs limitations techniques et d’une disponibilité réduite sur les plateformes modernes.
Quand pourrait sortir un éventuel remake de Persona 1 et 2 ?
Aucune date n’a été communiquée, car aucun projet de remake de Persona 1 et 2 n’est officiellement confirmé. Pour l’instant, il ne s’agit que de déclarations d’intention.







