Nazi Zombies Steam : le clone gratuit de Call of Duty

L’essentiel

  • Nazi Zombies est un FPS de survie gratuit disponible sur PC via Steam depuis la fin juillet 2026.
  • Le jeu propose des parties en solo ou en coopération jusqu’à quatre joueurs.
  • Son gameplay reprend les vagues de zombies, les armes murales, la Mystery Box et les machines à atouts des anciens Call of Duty Zombies.
  • Trois cartes sont disponibles au lancement, avec une compatibilité annoncée pour Steam Deck.
  • Un Supporter Pack vendu environ 3,99 dollars soutient le développement, sans être nécessaire pour jouer.

Un nouveau FPS zombies inspiré de Call of Duty

Nazi Zombies est un FPS de survie gratuit qui reprend très directement la formule des anciens modes Zombies de Call of Duty. Développé par FossettGaming, le jeu s’inspire surtout de World at War et des premiers Black Ops.

Sorti sur Steam les 30 ou 31 juillet 2026 selon les informations relayées, le titre se présente comme une expérience indépendante en accès anticipé. Le développeur, également connu pour TimeShifters, prévoit une période de développement comprise entre un et deux ans.

Le principe reste immédiatement compréhensible. Le joueur affronte des vagues successives de morts-vivants, gagne des points, achète de nouvelles armes et ouvre progressivement les différentes zones de la carte. Toutefois, la ressemblance avec Call of Duty Zombies dépasse largement cette simple base de gameplay.

Le concept de Nazi Zombies

Nazi Zombies repose sur une boucle de survie composée de combats, d’achats et d’améliorations. Chaque manche augmente la pression en renforçant le nombre et la résistance des ennemis.

Les joueurs commencent avec une arme de poing inspirée du M1911. Ils doivent ensuite réparer les barricades, éliminer les zombies et accumuler suffisamment de points pour débloquer de nouveaux passages. Cette progression crée une tension constante, car chaque dépense peut faciliter la survie tout en retardant l’achat d’une arme plus puissante.

Le jeu peut être découvert seul ou avec plusieurs partenaires. La coopération permet de répartir les rôles, de couvrir plusieurs accès et de réanimer plus facilement un coéquipier tombé au combat. En raison de la taille limitée des cartes, la communication devient rapidement importante lorsque les vagues s’intensifient.

Un projet développé par FossettGaming

FossettGaming développe Nazi Zombies comme un projet indépendant en accès anticipé. Cette formule permet au studio d’ajuster progressivement les cartes, les armes et l’équilibrage grâce aux retours de la communauté.

Le développeur promet de conserver la gratuité du jeu pendant cette phase. Cette décision renforce son accessibilité, puisque les joueurs peuvent tester le projet sans achat initial. Elle crée également une attente concernant les futures mises à jour et la capacité du studio à financer le développement sur la durée.

Une formule directement inspirée des anciens Zombies

Nazi Zombies reprend les mécaniques les plus reconnaissables des anciens modes Zombies de Call of Duty. Les parties reposent sur des cartes compactes, des couloirs étroits et une progression par manches.

Cette approche rappelle davantage World at War et les premiers Black Ops que les versions plus récentes de la série. Les joueurs retrouvent donc une expérience arcade centrée sur la survie, plutôt qu’un mode plus vaste avec de nombreux objectifs secondaires.

Des vagues de morts-vivants à repousser

Les joueurs doivent survivre à des vagues toujours plus dangereuses pour progresser dans Nazi Zombies. Les premières manches servent généralement à accumuler des points et à comprendre la disposition des lieux.

Ensuite, les ennemis deviennent plus nombreux et résistent davantage aux tirs. Les barricades ralentissent leur progression, mais elles ne constituent pas une solution permanente. Il faut donc alterner entre réparation, déplacement et amélioration de l’arsenal.

Cette mécanique récompense la connaissance des cartes. Un joueur qui identifie les points de passage, les zones ouvertes et les emplacements d’achat gagne un avantage important. Toutefois, rester trop longtemps au même endroit peut rapidement devenir dangereux lorsque les zombies arrivent de plusieurs directions.

Barricades, armes murales et Mystery Box

Le jeu reprend les barricades, les achats d’armes muraux et la Mystery Box comme principales sources de progression. Les armes murales permettent de renouveler son équipement avec une dépense prévisible.

La boîte aléatoire ajoute, quant à elle, une part de hasard. Elle peut fournir une arme plus puissante, mais son contenu reste imprévisible. Les joueurs doivent donc choisir entre un achat sûr et une tentative susceptible de modifier complètement leur stratégie.

Le titre propose également une arme spéciale qui ressemble fortement à la Ray Gun. Cet élément constitue l’une des références les plus visibles à l’univers de Call of Duty Zombies. Son efficacité devrait toutefois dépendre de l’équilibrage appliqué pendant l’accès anticipé.

Atouts, bonus et amélioration des armes

Nazi Zombies intègre des atouts, des bonus temporaires et un système d’amélioration des armes inspiré du Pack-a-Punch. Les machines à atouts rappellent notamment Juggernog et Speed Cola.

Ces améliorations peuvent augmenter la résistance du joueur, accélérer le rechargement ou renforcer certaines capacités. Leur intérêt dépend directement de la situation. Un bonus défensif devient prioritaire lorsqu’une équipe atteint les manches avancées, tandis qu’un gain de vitesse peut faciliter les déplacements entre plusieurs zones.

Le système d’amélioration pousse les joueurs à investir dans une arme principale. Cette décision devient stratégique, car dépenser tous ses points trop tôt peut empêcher l’ouverture d’une zone ou l’achat d’un atout indispensable.

Que propose Nazi Zombies sur Steam ?

Nazi Zombies propose trois cartes, des parties solo ou coopératives et plusieurs systèmes de progression sur Steam. Le jeu vise donc une expérience accessible, mais suffisamment structurée pour encourager les parties répétées.

ÉlémentInformations disponibles
PlateformePC via Steam
CompatibilitéSteam Deck annoncée
Modèle économiqueJeu gratuit en accès anticipé
Modes de jeuSolo et coopération
Nombre de joueursJusqu’à quatre joueurs
Cartes au lancementTrois
ProgressionRangs, prestige, clans, classements et succès
Achat optionnelSupporter Pack à environ 3,99 dollars

Les informations liées à la fiche Steam et aux fonctionnalités peuvent encore évoluer pendant l’accès anticipé. Il convient donc de distinguer les éléments déjà annoncés des ajouts potentiels prévus par FossettGaming.

Trois cartes et des parties jusqu’à quatre joueurs

Trois cartes sont disponibles au lancement et peuvent être parcourues seul ou avec une équipe de quatre joueurs. Ce format favorise des parties rapides, dans lesquelles chaque participant doit surveiller une partie de la zone.

La coopération peut également faciliter la gestion des ressources. Un joueur peut ouvrir un passage, un autre acheter une arme, tandis que les deux autres maintiennent les zombies à distance. En revanche, les dépenses doivent être coordonnées, car les points gagnés servent à plusieurs améliorations essentielles.

Les cartes compactes renforcent le rythme de jeu. Elles limitent les possibilités de fuite, mais permettent aussi de mémoriser rapidement les itinéraires et les emplacements importants.

Un système de progression avec rangs et prestige

Nazi Zombies propose des rangs, un système de prestige, des clans, des classements et des succès. Ces fonctionnalités donnent un objectif à long terme au-delà de la simple survie pendant une partie.

Le prestige est généralement associé à une remise à zéro partielle de la progression en échange d’une reconnaissance supplémentaire. Le fonctionnement exact peut encore être ajusté durant l’accès anticipé. Les classements devraient surtout intéresser les joueurs qui cherchent à atteindre les manches les plus élevées.

Les clans ajoutent une dimension communautaire. Ils peuvent encourager les joueurs à former des équipes régulières et à comparer leurs résultats. Cette structure devient pertinente si le développeur ajoute régulièrement de nouvelles cartes ou des défis spécifiques.

Une compatibilité annoncée avec Steam Deck

Nazi Zombies est annoncé comme compatible avec Steam Deck, ce qui permet d’envisager des parties portables sur la console de Valve. Les performances réelles peuvent toutefois varier selon les réglages graphiques et les futures mises à jour.

Un jeu fondé sur des cartes compactes et un gameplay arcade peut se prêter efficacement à de courtes sessions. Cependant, les combats contre de nombreux zombies peuvent solliciter davantage le processeur et la carte graphique. Les joueurs devront donc vérifier la stabilité des performances après les mises à jour importantes.

Pourquoi les joueurs se ruent sur ce jeu gratuit

Les joueurs s’intéressent à Nazi Zombies parce qu’il combine une formule familière, un accès gratuit et une forte dimension coopérative. Le titre cible directement les nostalgiques des anciens modes Zombies.

Le jeu ne cherche pas à réinventer entièrement le genre. Il reprend plutôt une structure connue et la rend disponible sans prix d’entrée. Cette approche explique probablement une partie de l’attention obtenue sur Steam dès son lancement.

Le retour à un gameplay arcade et accessible

Le gameplay arcade de Nazi Zombies facilite la prise en main dès la première partie. Les objectifs sont simples : éliminer les zombies, gagner des points, acheter de l’équipement et survivre le plus longtemps possible.

Cette simplicité contraste avec des expériences récentes qui ajoutent davantage de quêtes, de secrets et de systèmes secondaires. Les joueurs retrouvent ici une progression plus directe, fondée sur le placement et la maîtrise des armes.

Car les cartes sont compactes, les erreurs deviennent immédiatement visibles. Une barricade mal entretenue ou une dépense mal anticipée peut provoquer l’effondrement d’une équipe en quelques secondes.

Une boucle de jeu particulièrement addictive

La boucle de Nazi Zombies devient addictive parce que chaque manche améliore progressivement les possibilités du joueur tout en augmentant le danger. Le joueur souhaite toujours atteindre la manche suivante, acheter une nouvelle amélioration ou tester une arme différente.

Un test relayé par la presse évoque une session de cinq heures ayant atteint la manche 60. Cette performance illustre la capacité du jeu à prolonger une partie lorsque l’équipe maîtrise la carte et ses ressources. Elle ne garantit toutefois pas une expérience identique pour tous les joueurs.

La coopération renforce encore cette rejouabilité. Chaque partie peut évoluer différemment selon les armes obtenues, les bonus récupérés et les décisions prises par l’équipe.

Une réception très positive sur Steam

Nazi Zombies aurait obtenu environ 95 % d’évaluations positives sur Steam pour près de 200 avis peu après sa sortie. Ce premier accueil témoigne de l’intérêt des joueurs pour cette proposition gratuite. Un clone gratuit de Call of Duty Zombies débarque sur Steam

Ces chiffres restent liés à une période précise et peuvent évoluer avec l’arrivée de nouveaux joueurs. Les premiers avis mettent surtout en avant la fidélité de la formule, le plaisir de la coopération et le rythme des parties.

En revanche, l’accès anticipé implique aussi des défauts possibles. L’équilibrage, les performances et la variété du contenu peuvent changer au fil des mises à jour.

Prix, accès anticipé et contenu disponible

Nazi Zombies est gratuit sur PC et son accès anticipé ne devrait pas rendre le jeu payant pendant une à deux années de développement. Le modèle économique repose principalement sur l’accessibilité et le soutien volontaire.

Cette décision permet aux joueurs de découvrir le contenu disponible sans investissement financier. Elle réduit également la barrière d’entrée pour les groupes d’amis qui souhaitent lancer une partie coopérative.

Un FPS gratuit sur PC

Le jeu peut être téléchargé gratuitement sur Steam sans achat obligatoire. Le contenu principal, les cartes et les mécaniques de survie sont donc accessibles à tous les joueurs PC.

La gratuité représente un avantage important face aux jeux qui proposent uniquement une expérience similaire après l’achat d’un titre complet. Toutefois, elle ne garantit pas que la quantité de contenu restera identique pendant toute la durée du développement.

Le Supporter Pack destiné à soutenir le développement

Le seul achat mentionné est un Supporter Pack vendu environ 3,99 dollars, soit environ 3,70 euros. Ce contenu sert à soutenir FossettGaming et n’est pas nécessaire pour jouer.

Ce fonctionnement laisse entendre que les joueurs peuvent contribuer volontairement au projet sans obtenir un avantage indispensable en partie. Il faudra néanmoins surveiller les futures évolutions du modèle économique pendant l’accès anticipé.

Un accès anticipé prévu sur un à deux ans

FossettGaming prévoit un accès anticipé d’une durée estimée entre un et deux ans. Cette période doit permettre d’améliorer le jeu et de renforcer son contenu avant une version plus aboutie.

Les prochaines mises à jour pourraient concerner les cartes, les armes, l’équilibrage et les performances. Le studio devra aussi écouter les retours de la communauté afin d’éviter une répétition excessive entre les parties.

Une ressemblance qui pourrait inquiéter Activision

La ressemblance très marquée avec Call of Duty Zombies constitue le principal risque de Nazi Zombies. Plusieurs éléments visuels et mécaniques rappellent directement la propriété intellectuelle d’Activision.

Le titre reprend notamment une arme de départ inspirée du M1911, une arme spéciale proche de la Ray Gun, des machines à atouts et un système comparable au Pack-a-Punch.

Les éléments repris de Call of Duty Zombies

Nazi Zombies reprend une combinaison d’éléments immédiatement associés aux anciens épisodes de Call of Duty Zombies. La structure des manches, les achats muraux, la Mystery Box et les bonus temporaires forment un ensemble très reconnaissable.

Un seul élément similaire ne suffit pas forcément à définir un projet comme une copie. Toutefois, l’accumulation de références peut attirer l’attention de l’éditeur d’origine, surtout si les noms, les sons ou les designs restent proches.

La sélection de jeux indépendants inspirés de cette formule montre néanmoins que plusieurs projets cherchent déjà à proposer des alternatives sur Steam. La sélection Steam des alternatives à Call of Duty Zombies illustre l’existence de cette catégorie.

Le risque juridique autour de la Ray Gun et des atouts

La Ray Gun, les atouts et le système d’amélioration des armes sont les éléments qui exposent le plus clairement le jeu à un risque juridique. Leur ressemblance visuelle et fonctionnelle avec Call of Duty Zombies pourrait devenir problématique si elle reste inchangée.

Un projet indépendant peut s’inspirer d’un genre ou d’une mécanique générale. En revanche, il doit éviter de reproduire des éléments protégés, des noms distinctifs ou une identité visuelle trop proche. La frontière dépend de l’ensemble du contenu et de l’analyse des ayants droit.

La nécessité de développer une identité originale

Nazi Zombies devra progressivement construire sa propre identité pour assurer sa pérennité sur Steam. L’accès anticipé offre au studio l’occasion de remplacer certains éléments trop reconnaissables par des créations originales.

FossettGaming pourrait notamment développer des armes spéciales inédites, des atouts portant de nouveaux noms et des cartes avec leur propre direction artistique. Cette évolution permettrait de conserver la boucle de survie tout en réduisant la dépendance aux références de Call of Duty.

Nazi Zombies peut-il s’imposer durablement sur Steam ?

Nazi Zombies peut s’imposer sur Steam s’il conserve son accessibilité, enrichit son contenu et développe une identité distincte. Son lancement gratuit lui offre déjà une visibilité importante auprès des amateurs de FPS coopératifs.

Le jeu possède une base claire : des manches rapides, des cartes compactes, une progression lisible et une coopération jusqu’à quatre joueurs. Ces qualités peuvent suffire à maintenir une communauté active, surtout si les mises à jour ajoutent régulièrement de nouvelles raisons de revenir.

Toutefois, la gratuité ne remplacera pas durablement le contenu. Le studio devra améliorer les performances, renouveler les cartes et équilibrer les armes. Il devra également s’éloigner progressivement de l’image de simple clone de Call of Duty Zombies.

La réussite de Nazi Zombies dépendra donc autant de ses qualités actuelles que de son évolution pendant l’accès anticipé. Son premier accueil est encourageant, mais sa longévité se mesurera sur plusieurs mois, lorsque l’effet de nouveauté aura diminué.

FAQ

Qui a développé Nazi Zombies ?

Nazi Zombies a été développé par FossettGaming, un studio indépendant également connu pour son travail sur TimeShifters. Le projet est proposé en accès anticipé afin de recueillir les retours des joueurs et d’améliorer progressivement ses cartes, ses armes, son équilibrage et ses performances sur PC.

Nazi Zombies est-il disponible sur console ?

Les informations disponibles indiquent que Nazi Zombies est actuellement proposé sur PC via Steam. Une compatibilité avec Steam Deck est annoncée, mais aucune sortie officielle sur PlayStation, Xbox ou Nintendo Switch n’a été confirmée à ce stade par le développeur.

Combien de cartes sont disponibles dans Nazi Zombies ?

Nazi Zombies propose trois cartes au lancement de son accès anticipé. Elles reprennent une structure compacte composée de zones à débloquer, de barricades à réparer et de points d’achat. Le nombre de cartes pourrait évoluer avec les futures mises à jour prévues par FossettGaming.

Nazi Zombies possède-t-il des succès Steam ?

Oui, Nazi Zombies prévoit un système de succès Steam parmi ses fonctionnalités de progression. Le jeu propose également des rangs, un système de prestige, des clans et des classements. Ces éléments doivent encourager les joueurs à améliorer leurs records et à prolonger leurs sessions de survie.

Nazi Zombies recevra-t-il de nouvelles mises à jour ?

Oui, FossettGaming prévoit de développer Nazi Zombies pendant une période d’accès anticipé estimée entre un et deux ans. Cette phase doit permettre d’ajouter du contenu, d’améliorer l’équilibrage et de corriger les problèmes techniques. Le studio devra aussi préciser progressivement sa feuille de route et ses futures nouveautés.

✍️ Écrit par William Olson, fondateur de Jeuxvideal, joueur PC et console depuis Half-Life et la saga Halo. Chaque contenu est validé avant publication.

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