Capture d'écran du jeu Relief montrant un combat roguelike deckbuilder avec la compagne CuiBeibei, des cartes de statut Ghost Slot et des ennemis variés dans un décor urbain fantastique inspiré de la mythologie chinoise. Capture d'écran du jeu Relief montrant un combat roguelike deckbuilder avec la compagne CuiBeibei, des cartes de statut Ghost Slot et des ennemis variés dans un décor urbain fantastique inspiré de la mythologie chinoise.

Relief : le roguelike deckbuilder à la mythologie chinoise

Relief est un roguelike deckbuilder sorti sur Steam le 23 juin 2026, développé par Billiontail et édité par 2P Games. Si vous aimez construire des decks de cartes tout en affrontant des défis procéduraux, ce titre indépendant chinois mérite toute votre attention.


Un univers inspiré du Voyage vers l’Ouest

La légende post-pèlerinage comme toile de fond

Relief ne se déroule pas pendant le célèbre roman Journey to the West – il commence là où la légende s’arrête. Les dieux sont corrompus, les démons coexistent désormais avec les humains, et le pèlerinage des sutras sacrés n’est plus qu’un mythe centenaire dont on se souvient à peine. Toutefois, l’écho de ce passé mythologique imprègne chaque recoin du jeu, à travers plus de 50 événements aléatoires directement inspirés du folklore chinois traditionnel et des légendes urbaines contemporaines.

Ce mélange entre le fantastique ancien et le bizarre moderne donne à Relief jeu une atmosphère totalement unique dans le paysage des deckbuilders occidentaux. Car aucun concurrent direct n’explore ce territoire narratif, le titre de Billiontail occupe une place singulière dans le genre.

Un héros inattendu : l’héritier du Démon-Taureau

Le joueur incarne l’héritier éveillé du Démon-Taureau Vert, aussi appelé le Bœuf Azur. Ce personnage ignorait tout de la grandeur de ses ancêtres jusqu’au jour où une figure légendaire lui confie une mission et l’engage dans une aventure pour honorer sa lignée. Si bien que l’histoire démarre comme un récit d’initiation classique, elle prend rapidement une dimension épique portée par la richesse de la mythologie chinoise.

Le titre original chinois, 释厄传 (Shì È Zhuàn), peut se traduire librement par « La Chronique de la Libération du Mal », ce qui reflète parfaitement l’ambition narrative du jeu.


Des mécaniques de jeu riches et originales

La construction de deck au cœur du gameplay

Le roguelike deckbuilder Relief propose un volume de contenu impressionnant : plus de 1 000 cartes au total, réparties entre cartes propres à chaque personnage, cartes générales et options du Marché Noir. À cela s’ajoutent plus de 300 artefacts légendaires à débloquer et combiner pour créer des synergies puissantes.

Pour les joueurs novices, un artefact est un objet passif qui modifie les règles du jeu en votre faveur – par exemple, déclencher un effet spécial chaque fois que vous jouez une carte de type précis. En raison de la quantité de combinaisons possibles, chaque run devient une expérience de construction unique.

Le cycle de 14 jours : ville et exploration

L’une des originalités majeures de Relief Steam réside dans son cycle de 14 jours. L’aventure se structure autour d’une alternance : en ville, le joueur renforce son deck grâce à des lieux dédiés comme la Boutique, les Sources Chaudes ou le Sanctuaire. Puis il part explorer des cartes générées aléatoirement, couvertes de brouillard, où l’attendent des ennemis aux capacités redoutables.

Ce rythme donne au jeu une structure narrative que l’on ne retrouve pas dans un Slay the Spire classique. Car chaque journée compte dans le cycle, le joueur doit prioriser ses actions avec soin et planifier ses ressources sur le long terme.

Plus de 50 événements aléatoires pour chaque run

Les événements aléatoires constituent l’âme de la rejouabilité dans Relief roguelike. Plus de 50 rencontres aux conséquences imprévisibles jalonnent chaque run : certaines offrent des récompenses généreuses, d’autres transforment radicalement votre deck, et quelques-unes font basculer une partie bien engagée. Ces événements puisent directement dans les légendes et superstitions chinoises, si bien que leur lecture constitue elle-même un plaisir culturel.


Cinq compagnons esprits aux styles uniques

Présentation de chaque personnage jouable

À chaque nouvelle partie, le joueur choisit l’un des cinq compagnons esprits disponibles. Chacun dispose de son propre pool de cartes exclusif et d’une mécanique de combat distincte.

CompagnonStyle de jeu
Lu WeiTransforme les cartes de statut gênantes en cartes dotées de modificateurs aléatoires spéciaux
Cui BeibeiInvoque des esprits félins variés pour assister en combat (thème des chats, phobie sociale)
Chechi Rocket TeamAlterne entre trois capitaines (tigre, cerf, chèvre) pour adapter la stratégie en plein combat
A. LianFusionne des cartes « Tribute » – les cartes « Blessing » gagnent des effets supplémentaires en bord de main
Mrs. LuoManie trois forces élémentaires combinables en réactions en chaîne dévastatrices

Comment choisir son compagnon selon son style de jeu

Pour un débutant en roguelike deckbuilder, Cui Beibei et sa mécanique d’invocation d’esprits félins offrent une approche intuitive : vous invoquez des alliés qui combattent à votre place, ce qui laisse le temps de comprendre les autres systèmes. Toutefois, si vous appréciez les builds complexes basés sur des réactions en chaîne, Mrs. Luo sera votre terrain de jeu idéal.

A. Lian et son système de fusion de cartes « Tribute » conviendra, quant à lui, aux joueurs qui aiment optimiser chaque emplacement de leur main avec précision. Car les cinq compagnons offrent des expériences radicalement différentes, la rejouabilité de Relief jeu de cartes est naturellement très élevée.


Systèmes de personnalisation avancés

L’Aide du Roc : redéfinir sa stratégie en cours de run

Au milieu de chacun des trois premiers actes, une figure mythique – le Roc – propose un choix parmi 24 Aid Powers, des pouvoirs capables de transformer totalement votre stratégie. Voici trois exemples concrets pour illustrer leur puissance :

Rebuild supprime toutes les cartes actuelles de votre deck, puis vous propose autant de nouveaux choix que vous en aviez. C’est un reset total, risqué mais potentiellement révolutionnaire. Glass Cannon, lui, réduit vos points de vie maximum à 10 % de leur valeur, mais multiplie tous vos dégâts par 2,5 – un pari extrême réservé aux joueurs confiants. Enfin, Less is More réduit le coût de suppression de cartes et améliore les options du Marché Noir, favorisant les decks épurés et ultra-synergiques.

En raison de cette mécanique, chaque run possède un point de bascule dramatique qui pousse à reconsidérer entièrement son approche tactique.

Les Bénédictions : transformer une carte ordinaire

Le système des Bénédictions (Blessings) compte 14 effets obtenables via des quêtes du Roc ou des offrandes dans les sanctuaires grâce au système d’Encens. Une Bénédiction s’applique à une carte individuelle et lui ajoute un affixe puissant – transformant même une carte banale en pièce maîtresse de votre build.

Par exemple, Combo joue automatiquement toutes les copies de la carte ciblée présentes en main et dans le deck dès que vous en jouez une. Overdraw, lui, permet de jouer la carte gratuitement, mais réduit votre énergie de 1 pendant plusieurs tours suivants. Toutefois, un bon joueur saura intégrer cette contrainte dans sa stratégie globale pour en faire un avantage indirect.


Relief face à la concurrence

Ce qui le distingue de Slay the Spire et Monster Train

Relief roguelike deckbuilder s’inscrit clairement dans la lignée de Slay the Spire, la référence absolue du genre. Toutefois, là où Slay the Spire mise sur l’épure et Monster Train sur la verticalité des combats, Relief se démarque par trois atouts majeurs.

D’abord, son univers mythologique chinois post-Voyage vers l’Ouest est totalement absent de la concurrence occidentale, offrant une fraîcheur narrative inégalée. Ensuite, son volume de contenu – plus de 1 000 cartes et 300 artefacts – dépasse largement celui de ses rivaux à prix équivalent. Enfin, ses systèmes d’enchantement exclusifs, comme le cycle de 14 jours, les Bénédictions et le Roc’s Aid, n’ont pas d’équivalent direct dans le genre.

Disponible sur PC Windows via Steam au prix de 15,49 €, Relief représente une proposition solide pour tout amateur de deckbuilders cherchant à sortir des sentiers battus.

FAQ

Relief est-il disponible en français ?

Non, Relief est actuellement disponible uniquement en anglais, chinois simplifié et chinois traditionnel. Aucune localisation française n’est confirmée à ce jour. Les joueurs francophones devront donc maîtriser l’anglais pour profiter pleinement des mécaniques et des nombreux événements narratifs du jeu.

Combien de temps dure une partie de Relief ?

Un run complet de Relief se déroule sur 5 actes structurés autour d’un cycle de 14 jours. La durée varie selon le compagnon choisi et les décisions prises. Comptez entre 1h30 et 3h par run, avec une rejouabilité très élevée grâce aux 1 000+ cartes et aux 300 artefacts disponibles.

Quelle est la configuration PC recommandée pour jouer à Relief ?

Relief est un jeu au design 2D stylisé qui ne requiert pas une machine puissante. Il tourne sur PC Windows 64-bit et ne pèse qu’environ 2,78 Go. Les configurations modestes suffisent largement pour profiter du jeu sans problème de performance, ce qui le rend accessible à un large public.

Relief propose-t-il un mode multijoueur ou coopératif ?

Non, Relief est un jeu exclusivement solo. Toute l’expérience est conçue autour d’une aventure individuelle où le joueur construit son deck, explore des cartes procédurales et prend des décisions stratégiques seul. Aucun mode coopératif ni compétitif n’est prévu à ce stade par le développeur Billiontail.

Peut-on supprimer des cartes de son deck dans Relief ?

Oui, la gestion et l’épuration du deck sont des mécaniques centrales dans Relief. Le Marché Noir permet de retirer des cartes moyennant de l’or, et certains pouvoirs du Roc comme “Less is More” réduisent ce coût. Un deck épuré et synergique est souvent plus efficace qu’un deck volumineux et peu cohérent.

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